Вебинары Разобраться в IT Реферальная программа
Программирование Аналитика Дизайн Маркетинг Управление проектами
29 Ноя 2024
2 мин
12

К эксперименту по добровольной маркировке видеоигр в VK Play подключились сотни разработчиков

Александр Михеев сообщил об успешной маркировке игр от нескольких студий. Участвуют уже сотни разработчиков.

Главное:

  • Эксперимент по добровольной маркировке видеоигр в VK Play привлечёт несколько сотен разработчиков.
  • Новая система маркировки не вызвала негативной реакции от пользователей.
  • Маркировка учитывает факторы, такие как жестокость, секс и другие потенциально чувствительные темы.

Итоги эксперимента по маркировке игр в VK Play

Согласно заявлениям Александра Михеева, главы АПРИОРИ и VK Play, эксперимент по добровольной маркировке видеоигр уже объединил несколько сотен разработчиков. Интересно, что эта инициатива не привела к никаким активным рассылкам или рекламным кампаниям. Это говорит о том, что разработчики проявляют инициативу и заинтересованность в улучшении качества контента и его восприятия пользователями. По результатам, ни одно негативное мнение со стороны игроков о системе маркировки не поступало, что свидетельствует о её принятии и эффективности.

Как показывает практика, в этом вопросе добровольность участия оказывается ключевым фактором. А ведь не всегда бывает легко получить положительную реакцию от аудитории, особенно в такой чувствительной сфере, как видеоигры. Участие в маркировке здесь рассматривается не только как необходимость, но и как возможность повысить доверие со стороны игроков.

Понимание маркировки контента

Суть маркировки заключается в том, чтобы предоставить игрокам возможность знать, чего ожидать от игры. В существующей системе оценки учитываются такие аспекты, как демонстрация жестокости, сексуальные тематики, курение, алкоголь, наркотики и прочие элементы, которые могут восприниматься как потенциально опасные. Это очень важно, поскольку формирование ответственного отношения к контенту — один из основных аспектов современной игровой индустрии.

Интересно, что данная инициатива также включает предупреждения о внутренних микротранзакциях, что может помочь игрокам лучше ориентироваться в играх, где скрытые затраты могут стать неожиданностью.

Перспективы VK Play в игровой индустрии

Стоит отметить, что первоначально публика восприняла выход VK Play как конкурента Steam, что создало неверное представление о целях этой платформы. Михеев уточнил, что VK Play стремится не заменить существующие платформы, а предложить альтернативный удобный способ покупки игр. Это важно в свете современных тенденций, когда все больше людей обращает внимание на возможность комфортного образа жизни, включая досуг и развлечения.

VK Play планирует продолжать развивать свои инициативы, чтобы ещё больше вовлечь разработчиков и игроков в процесс создания контента, что откроет новые горизонты для индустрии игр в России.

Добавить комментарий