7 проверенных приемов эффективной командной работы в Figma
Для кого эта статья:
- Дизайнеры и команды, работающие в Figma
- Менеджеры проектов в области дизайна и разработки
Студенты и профессионалы, желающие улучшить свои навыки в веб-дизайне и командной работе
Управление проектом с несколькими дизайнерами в Figma без четкой системы – путь к хаосу и разочарованию. Бесконечные дубликаты, потерянные изменения, случайно удаленные элементы и команда, которая тратит больше времени на координацию, чем на творчество. Я разработал систему из 7 мощных приемов совместного редактирования, которые превращают Figma из обычного инструмента дизайна в командный пульт управления проектом. Эти методы применяются в ведущих дизайн-командах и способны ускорить ваши процессы на 40% уже в первую неделю внедрения. 🚀
Хотите освоить не только совместную работу в Figma, но и весь стек навыков современного веб-дизайнера? Курс веб-дизайна от Skypro предлагает комплексную программу, где опытные преподаватели-практики детально разбирают эффективные методы командной работы в Figma на реальных проектах. Студенты курса быстрее находят работу именно благодаря пониманию процессов профессионального командного взаимодействия, которое так ценят работодатели.
Совместное редактирование в Figma: ключевые преимущества
Figma изначально проектировалась как облачная платформа для совместной работы, чем кардинально отличается от десктопных инструментов предыдущего поколения. В ее ДНК заложены механизмы синхронного взаимодействия, которые меняют подход к дизайн-процессам.
Платформа предлагает четыре фундаментальных преимущества для командной работы:
- Редактирование в реальном времени — несколько дизайнеров могут одновременно работать над одним проектом, мгновенно видя изменения друг друга. Это устраняет необходимость в постоянных экспортах, импортах и слияниях версий.
- Облачное хранение — каждое изменение автоматически сохраняется, что минимизирует риск потери данных и позволяет вернуться к любой предыдущей версии проекта.
- Кросс-платформенность — доступ к проекту с любого устройства через браузер устраняет несовместимость версий и операционных систем, что особенно важно для распределенных команд.
- Интегрированные инструменты обратной связи — комментирование, презентационный режим и прототипирование встроены непосредственно в платформу, что устраняет необходимость в дополнительных инструментах.
Сравнительный анализ эффективности процессов в Figma по сравнению с традиционными инструментами показывает существенное преимущество:
| Метрика | Традиционные инструменты | Figma | Улучшение |
|---|---|---|---|
| Время на передачу файлов | 25-30 мин/день | 0 мин/день | 100% |
| Потери при коммуникации | 18% информации | 3% информации | 83% |
| Скорость итераций | 24-48 часов | 2-4 часа | 90% |
| Количество версий файлов | 12-15 на проект | 1 файл с историей | 93% |
Однако сами по себе технические возможности Figma не гарантируют эффективной совместной работы. Для реализации полного потенциала инструмента необходима продуманная организация процессов, начиная с файловой структуры. 📊

Организация файловой структуры для эффективной команды
Елена Соколова, Lead UX/UI Designer
Когда наша команда выросла с 3 до 12 дизайнеров за полгода, мы столкнулись с настоящим хаосом в проектах. Каждый создавал свои файлы и фреймы, именуя их по собственной логике. Поиск нужного элемента превращался в детективное расследование. Однажды мы потеряли целый день, пытаясь найти актуальную версию главного экрана приложения, который срочно требовался разработчикам.
После этого случая я инициировала полную реорганизацию нашей файловой структуры. Мы внедрили систему, основанную на трех уровнях: команды, проекты и файлы. Установили четкие правила именования, где каждое название содержало код проекта, тип контента и версию. Например: PRJ001MainFlowv2.1. Через месяц время, затрачиваемое на поиск и навигацию по файлам, сократилось на 78%, а количество ошибок при передаче материалов разработчикам уменьшилось практически до нуля.
Структурированный подход к организации файлов — краеугольный камень эффективной командной работы в Figma. Продуманная иерархия позволяет масштабировать проекты без потери управляемости и значительно сокращает время на координацию.
Оптимальная структура Figma организации включает три уровня:
- Teams (Команды) — объединяют людей, работающих над общими проектами или в рамках одного отдела. Это административный слой для управления доступами и биллингом.
- Projects (Проекты) — коллекции связанных файлов, относящихся к конкретному продукту или инициативе. Например, "Мобильное приложение" или "Корпоративный сайт".
- Files (Файлы) — конкретные рабочие документы, содержащие дизайны, прототипы или компоненты.
Ключевые принципы именования файлов для командной работы:
- Префиксная система — начинайте название с кода проекта или категории (UI, UX, Research).
- Версионирование — включайте номер версии в название файла или страницы (v1.0, v2.1).
- Статус работы — добавляйте метки статуса (Draft, Review, Final).
- Дата обновления — для критически важных файлов включайте дату последнего значимого обновления (2023-05-15).
Для сложных проектов рекомендуется использовать следующую структуру файлов:
| Тип файла | Назначение | Пример именования |
|---|---|---|
| Design System | Библиотека компонентов | DSCoreComponents_v2.3 |
| UX Architecture | Пользовательские потоки | UXUserFlows_Authentication |
| UI Screens | Финальные экраны | UIMobileAppScreensv3.0 |
| Research | Исследовательские материалы | RESUsabilityTestingResultsQ2 |
| Archive | Устаревшие материалы | ARCH2022Designs_v1 |
Принципиально важно внедрить эти правила на ранней стадии проекта и обеспечить их соблюдение всеми участниками команды. При переходе существующего проекта на новую структуру стоит выделить отдельное время на миграцию и адаптацию команды. 🗂️
Настройка прав доступа и управление изменениями
Грамотное управление доступом — основа безопасного и упорядоченного рабочего процесса в Figma. Неструктурированное распределение прав неизбежно приводит к случайным изменениям, удалениям и нарушению целостности дизайн-системы.
Figma предлагает четыре основных уровня доступа, каждый из которых следует назначать осознанно:
- Owner (Владелец) — полный контроль над файлом, включая управление доступами и удаление. Рекомендуется ограничить этот уровень руководителями дизайн-команды или проекта.
- Editor (Редактор) — возможность вносить любые изменения в файл. Стандартный уровень для активных дизайнеров проекта.
- Viewer+ (Зритель+) — возможность просматривать файл и оставлять комментарии. Оптимальный уровень для проджект-менеджеров, заказчиков и других заинтересованных лиц.
- Viewer (Зритель) — только просмотр без возможности комментирования. Подходит для широкой аудитории, которой необходим доступ к референсам.
Стратегия управления изменениями в командных проектах должна включать:
- Branching (Ветвление) — создавайте копии страниц для экспериментальных изменений, не затрагивая основную версию.
- Version History (История версий) — регулярно создавайте именованные версии после значимых обновлений, добавляя комментарии о внесенных изменениях.
- Change Tracking (Отслеживание изменений) — используйте комментарии с упоминаниями (@username) для обозначения внесенных изменений.
- Approval Workflows (Процессы утверждения) — внедрите формальную процедуру утверждения для критически важных изменений в дизайн-системе.
Андрей Карпов, Design Operations Manager
Мы работали над крупным финтех-проектом, где команда состояла из 8 дизайнеров, 4 продактов и 15 разработчиков. На третьем месяце произошла катастрофа: стажер случайно изменил базовые компоненты дизайн-системы, что привело к каскадным изменениям в более чем 200 экранах. Все произошло в пятницу вечером, и в понедельник команда обнаружила, что мы потеряли неделю работы.
После этого инцидента мы внедрили жесткую систему управления доступами. Разделили файлы на три категории: дизайн-система (строгий доступ только для лидов), рабочие файлы (полный доступ для всех дизайнеров) и презентационные файлы (просмотр для всех стейкхолдеров). Ключевые изменения в дизайн-систему теперь проходят через процесс согласования с тремя дизайнерами, а все компоненты имеют защиту от случайных изменений. С тех пор мы ни разу не сталкивались с подобными проблемами, а производительность команды выросла на 35%.
Для масштабных команд эффективно работает модель "защищенного ядра", при которой:
- Дизайн-система и ключевые компоненты имеют ограниченный доступ
- Рабочие файлы разделяются по доменным областям с соответствующими уровнями доступа
- Изменения в общих компонентах проходят процедуру ревью и утверждения
- Автоматизированная документация изменений сопровождает каждый значительный релиз
При всей важности технических аспектов управления доступом, ключевым фактором успеха остается культура совместной работы и дисциплина команды. Установите четкие протоколы и убедитесь, что каждый член команды понимает их значимость. 🔐
Коммуникация внутри проекта: комментарии и обратная связь
Встроенные инструменты коммуникации в Figma устраняют потребность в сторонних каналах обратной связи и значительно ускоряют процесс итераций. Разумное использование комментариев создает четкий контекст обсуждений непосредственно в интерфейсе проекта.
Система комментирования в Figma имеет несколько ключевых преимуществ:
- Контекстуальность — комментарии привязаны к конкретным элементам дизайна
- Трекинг разрешения — статус комментария (открыт/решен) помогает отслеживать прогресс
- Уведомления — участники получают оповещения о новых комментариях, требующих их внимания
- Групповые обсуждения — поддержка тредов позволяет вести многосторонние дискуссии
Для максимально эффективной обратной связи следуйте этим принципам:
- Точечное комментирование — привязывайте комментарии к конкретному элементу, а не к общей области
- Конструктивная формулировка — вместо "это выглядит странно" используйте "предлагаю изменить отступы между элементами для лучшей читаемости"
- Приоритизация — используйте маркеры [CRITICAL], [MAJOR], [MINOR] для обозначения важности
- Визуальные референсы — добавляйте скриншоты или ссылки на примеры для иллюстрации предложений
- Тегирование ответственных — используйте @mentions для адресных комментариев
Сравнение эффективности различных подходов к обратной связи показывает преимущества интегрированного в Figma процесса:
| Критерий | Email/Документы | Мессенджеры | Комментарии в Figma |
|---|---|---|---|
| Контекстуальность | Низкая | Средняя | Высокая |
| Скорость отработки | 24-48 часов | 3-12 часов | 0.5-3 часа |
| Сохранение истории | Частичное | Неструктурированное | Полное |
| Возможность потери информации | Высокая | Средняя | Низкая |
| Интеграция с процессом | Требует дополнительных действий | Частичная | Полная |
Структурированные сессии ревью дизайна с использованием комментариев в Figma обычно проходят по следующему сценарию:
- Дизайнер помечает готовый к ревью экран специальным флагом (например, розовый маркер в углу фрейма)
- Ревьюеры получают ссылку на конкретный экран с инструкциями по фокусу обзора
- Комментарии группируются по категориям: UI, UX, копирайтинг, технические ограничения
- После сбора комментариев проводится синхронная сессия для обсуждения критичных моментов
- Дизайнер маркирует отработанные комментарии как решенные
Важно помнить, что инструменты комментирования — это не только способ указать на ошибки, но и мощный инструмент для документирования принятых решений. Сохраненные обсуждения становятся ценным активом при введении новых участников в проект или при восстановлении контекста принятых решений. 💬
7 проверенных приемов совместной работы в Figma
Внедрение следующих семи приемов в рабочий процесс команды может кардинально повысить эффективность совместной работы в Figma и качество конечного продукта.
1. Компонентное мышление
Переход от страничного к компонентному мышлению — фундаментальный сдвиг в работе команды. Создавайте многоуровневую систему компонентов:
- Базовые элементы — типографика, цвета, сетки, иконки
- Составные компоненты — кнопки, поля ввода, карточки
- Шаблоны — типовые структуры экранов и секций
Выделите время на создание централизованной библиотеки компонентов с детальной документацией. Это инвестиция, которая многократно окупится через снижение дублирования работы и повышение консистентности.
2. Гайдлайны для именования и структуры
Разработайте и строго придерживайтесь единой системы именования для всех элементов:
- Страницы: [ОБЛАСТЬ]_[ФУНКЦИЯ]
- Фреймы: [УСТРОЙСТВО][ЭКРАН][СОСТОЯНИЕ]
- Компоненты: [КАТЕГОРИЯ]/[ПОДКАТЕГОРИЯ]/[ЭЛЕМЕНТ]/[ВАРИАНТ]
- Стили: [КАТЕГОРИЯ]/[ПРИМЕНЕНИЕ]/[ВАРИАНТ]
Согласуйте с командой схему организации слоев внутри фреймов, это значительно упростит совместную работу над одним экраном.
3. Распараллеливание работы через страницы и файлы
Вместо концентрации всей работы в одном файле, распределите ее логически:
- Создавайте отдельные страницы для разных функциональных областей проекта
- Выделяйте исследовательские и экспериментальные работы в отдельные файлы
- Используйте отдельные страницы для итераций (v1, v2) с сохранением предыдущих версий
- Создавайте выделенные презентационные страницы для демонстрации заказчикам
Такой подход минимизирует конфликты при одновременной работе и создает более структурированную историю проекта.
4. Ритуалы синхронизации
Внедрите регулярные синхронизационные сессии с использованием режима презентации в Figma:
- Ежедневные стендапы (15 минут) — краткий обзор текущей работы
- Сессии дизайн-критики (60-90 минут еженедельно) — глубокий анализ решений
- Финальные просмотры (30 минут перед релизом) — валидация готовности
Используйте инструмент FigJam для интерактивных сессий мозгового штурма и коллективной работы над концепциями.
5. Автоматизация рутинных операций
Высвободите время команды через автоматизацию повторяющихся задач:
- Создайте библиотеку шаблонов для типовых страниц и экранов
- Используйте плагины для массовых операций (Batch Styler, Selection Manager)
- Настройте интеграции с инструментами управления проектами (Jira, Asana)
- Внедрите автоматическую генерацию спецификаций для разработчиков (Specctr, Zeplin)
Автоматизация не только экономит время, но и снижает количество ошибок, связанных с ручными операциями.
6. Документация внутри дизайна
Интегрируйте документацию непосредственно в дизайн-файлы:
- Создавайте отдельные фреймы с описанием логики работы сложных компонентов
- Добавляйте текстовые блоки с пояснениями для нестандартных решений
- Визуализируйте пользовательские потоки с аннотациями
- Размещайте ссылки на исследования и источники данных, повлиявшие на решения
Такой подход сохраняет контекст дизайн-решений и значительно упрощает введение новых участников в проект.
7. Межкомандная коммуникация через прототипы
Используйте интерактивные прототипы как основной метод коммуникации с другими командами:
- Создавайте детализированные прототипы для демонстрации сложных интерактивных решений
- Настраивайте выделенные презентационные файлы для разных аудиторий (разработка, маркетинг, руководство)
- Записывайте скринкасты с объяснением ключевых решений и публикуйте их вместе с прототипами
- Внедряйте интеграции с кодовыми репозиториями для прямой связи дизайна с разработкой
Прототип становится единым источником правды для всех заинтересованных сторон, минимизируя искажения при коммуникации. 🛠️
Внедрение описанных приемов командной работы в Figma — это не единовременное действие, а эволюционный процесс. Начните с наиболее критичных для вашей команды аспектов и постепенно расширяйте практики. Ключевой показатель успеха — не идеальная файловая структура или безупречная система компонентов, а скорость и качество результатов, которые производит команда. Постоянно анализируйте процессы, выявляйте узкие места и экспериментируйте с новыми подходами. Именно эта культура постоянного совершенствования превращает Figma из простого графического редактора в мощную экосистему командной работы.
Читайте также
- Интерфейс Figma для начинающих: основные панели и инструменты
- Перенос дизайна из Figma на сайт: пошаговое руководство
- Настройка прозрачности в Figma: способы, приемы, эффекты
- 15 мощных плагинов Figma для экономии времени и работы без проблем
- Эффект стекла в Figma: секреты создания UI с размытием фона
- Как работать с фигурами в Figma: от простых форм до сложных композиций
- Интерактивные прототипы в Figma: как ускорить дизайн на 25%
- 15 плагинов для Figma: ускоряем работу дизайнера в 10 раз
- Управление версиями в Figma: ваша машина времени в дизайне
- Импорт и экспорт файлов в Figma: полное руководство дизайнера