Главное:
- Китайский художник Чжоу Ичэнь разработал видеоигру для Nintendo Game Boy в память о своей бабушке.
- Игра под названием «Grandma» позволяет игрокам взаимодействовать с виртуальной бабушкой в различных жизненных ситуациях.
- Проект отражает личные переживания художника и привязанность к культуре 90-х годов.
Создание игры как способ увековечивания памяти
Чжоу Ичэнь, 31-летний художник из Китая, обратился к созданию видеоигры «Grandma» в память о своей покойной бабушке. Он решил сделать это, чтобы сохранить воспоминания о последних моментах, проведённых с ней. В видео игре игрок может не только обедать с бабушкой, но и общаться и гулять с ней. Это взаимодействие помогает передать ту эмоциональную связь, которую испытывает сам Чжоу, и дает возможность другим людям вспомнить о своих близких. Такой подход демонстрирует, как видеоигры могут служить не только развлекательным, но и художественным средством.
Ностальгия как движущая сила
Чжоу выбрал Nintendo Game Boy, потому что для него и многих его сверстников она стала символом детства и ностальгии. Оригинальная консоль была выпущена в 1989 году и стала иконой 90-х, ее продажи составили почти 119 миллионов единиц к 2019 году. Это придаёт проекту дополнительную значимость, ведь видеоигры для этой платформы нередко ассоциируются с теплыми воспоминаниями.
Данный проект стал немаловажной вехой в карьере Чжоу, который начал заниматься разработкой игр во время пандемии COVID-19. Он экспериментировал с новыми средствами выражения своих мыслей и чувств, и, как он сам отметил, игры позволяют ему “исследовать собственную жизнь и выразить личные эмоции”.
Искусство через взаимодействие
Завершение игры, где бабушка говорит: «Спасибо, что заботились обо мне в это время», и отправляется на небеса, стало кульминацией эмоционального запечатления отношений между героем и игроком. Это создает сильный эффект, провоцируя игрока на размышления о собственных утраченных близких. Чжоу подчеркивает, что такие игры могут вызывать у людей настоящие чувства, способствуя воспоминаниям о дорогих сердцу моментах.
Таким образом, "Grandma" представляет собой не просто игру, а важный культурный артефакт, который передает глубокие и личные эмоции, используя ностальгию как мощный инструмент для осмысленного взаимодействия.
Добавить комментарий