Тестирование мобильных игр: 7 методов профессионального QA
Для кого эта статья:
- Для людей, желающих начать карьеру в тестировании игр и приложений.
- Для опытных QA-специалистов, стремящихся улучшить свои навыки тестирования мобильных игр.
Для разработчиков и геймеров, интересующихся качеством пользовательского опыта и эффективными методами тестирования.
Мобильные игры захватили рынок развлечений, и качество каждого тапа имеет решающее значение. За кулисами каждого успешного игрового релиза стоят тестировщики, чье мастерство определяет, станет ли приложение хитом или провалом. Независимо от того, хотите ли вы начать карьеру в QA, подработать на бета-тестах или просто улучшить любимые игры — профессиональные методы тестирования на телефоне откроют перед вами новые горизонты. 🎮📱 Рассмотрим семь проверенных методов, которые используют эксперты индустрии.
Хотите превратить любовь к играм в профессию с достойным доходом? Курс тестировщика ПО от Skypro специально включает блок по тестированию мобильных приложений и игр. Студенты получают практические навыки на реальных проектах и после обучения без труда находят работу в игровых студиях. Пока другие просто играют, выпускники курса зарабатывают на этом от 80 000 ₽!
Базовое функциональное тестирование мобильных игр
Базовое функциональное тестирование — фундамент качества любой мобильной игры. Этот этап включает проверку всех ключевых элементов игры на соответствие требованиям и ожиданиям пользователей. По сути, здесь мы отвечаем на вопрос: "Работает ли игра так, как задумано?"
Основные аспекты, требующие внимания при функциональном тестировании:
- Корректность запуска и установки игры
- Функциональность всех кнопок и элементов управления
- Работа внутриигровых покупок и магазина
- Проверка системы достижений и наград
- Тестирование механик сохранения прогресса
- Работоспособность мультиплеера и онлайн-функций
Методика эффективного функционального тестирования требует систематического подхода. Составьте чек-лист, охватывающий все функции игры, и следуйте ему, отмечая результаты каждого теста. Особое внимание уделяйте сценариям, критичным для пользователей — регистрации, обучению и первым уровням игры.
| Что тестировать | Как тестировать | Ожидаемый результат |
|---|---|---|
| Регистрация/вход | Проверить все способы авторизации (email, соцсети, гостевой режим) | Успешная авторизация любым методом |
| Туториал | Пройти обучение, намеренно нарушая последовательность действий | Невозможность пропустить критичные шаги, подсказки при ошибках |
| In-app purchases | Проверить отображение товаров, процесс покупки в тестовом режиме | Корректное начисление внутриигровой валюты/предметов |
| Сохранение прогресса | Закрыть приложение в разных точках игры, перезапустить | Восстановление прогресса с последней контрольной точки |
Алексей Петров, QA Lead в игровой индустрии
Помню, как тестировал новую карточную игру с элементами стратегии. Решил проверить систему "дружбы" между игроками. Создал два тестовых аккаунта и начал проверять добавление друзей. Всё работало идеально... пока я не попробовал отправить другу подарок из игрового магазина. Система зависла, а затем произошло неожиданное — на аккаунте друга начали бесконечно дублироваться подарки, добавляя валюту.
Этот баг мог разрушить всю игровую экономику! После фиксации проблемы разработчики признались, что никогда бы не подумали проверить такой сценарий в реальной игровой сессии. Вот почему функциональное тестирование должно имитировать реальное поведение пользователей — даже самые странные и непредсказуемые варианты.
Для более эффективного функционального тестирования используйте подход "пользовательских историй" — представьте себя игроком с определенной целью и пройдите весь путь от начала до конца. Например, "Я новый игрок, хочу зарегистрироваться, пройти обучение и завершить первый уровень". Такой метод помогает выявить проблемы в плавности игрового опыта. 🕹️

Стресс-тестирование: проверка игр при максимальных нагрузках
Стресс-тестирование — это проверка мобильной игры на устойчивость в условиях максимальной нагрузки. Здесь мы намеренно создаём экстремальные условия, чтобы увидеть, как игра справляется с ситуациями, выходящими за рамки нормального использования. 💪📱
Основные направления стресс-тестирования мобильных игр:
- Тестирование при низком заряде батареи (10-15%)
- Проверка работы при минимальном объеме оперативной памяти
- Запуск игры одновременно с другими ресурсоемкими приложениями
- Тестирование при нестабильном интернет-соединении
- Многочасовые сессии без перерыва и перезапуска
- Быстрый спам-клик по элементам интерфейса
Для эффективного стресс-тестирования необходимо имитировать критические условия. Например, для проверки работы при нестабильном интернете можно использовать специальные инструменты для ограничения пропускной способности сети или переключаться между Wi-Fi и мобильными данными во время критических игровых операций.
Мария Соколова, QA-инженер по мобильным приложениям
Однажды нам пришлось экстренно устранять критический баг в популярной гоночной игре за день до глобального обновления. Игроки жаловались на внезапные вылеты во время многопользовательских гонок, но только на определённых устройствах и при специфических условиях.
Я провела марафон стресс-тестирования — запустила игру на устройстве с 5% заряда, отключила автоблокировку экрана и начала играть онлайн-гонки, параллельно получая входящие звонки и сообщения. На третьем заезде игра не просто вылетела — она "утянула" за собой всю систему, вызвав перезагрузку телефона!
Оказалось, при нехватке ресурсов и одновременном получении пуш-уведомлений игра пыталась захватить больше памяти, чем было доступно. Разработчики смогли исправить баг, добавив дополнительные проверки доступных ресурсов перед запуском сетевых гонок. Этот случай показал мне, насколько важно воссоздавать самые экстремальные условия при тестировании.
Для организованного стресс-тестирования используйте таблицу результатов, отмечая поведение игры при различных стрессовых условиях:
| Стрессовое условие | Ожидаемое поведение | Фактическое поведение | Серьезность проблемы |
|---|---|---|---|
| Заряд батареи <10% | Предупреждение о низком заряде, снижение графики | Игра замедляется, отсутствует предупреждение | Средняя |
| Входящие звонки во время боя | Пауза игры, сохранение состояния | Игра продолжается в фоне, персонаж погибает | Высокая |
| Переключение между Wi-Fi и мобильными данными | Кратковременная пауза, восстановление соединения | Потеря прогресса, возврат в меню | Критическая |
| Многократный быстрый тап по кнопке покупки | Однократная обработка нажатия | Множественное списание валюты | Критическая |
Не забывайте проверять работу игры в фоновом режиме. Многие мобильные игры должны корректно обрабатывать ситуации, когда пользователь временно переключается на другие приложения. Сворачивайте игру во время важных процессов (загрузки уровня, сохранения, покупки) и проверяйте, что происходит при возвращении в игру. 🔄
Тестирование совместимости с разными устройствами
Фрагментация устройств — одна из ключевых проблем разработки мобильных игр. Игра должна одинаково хорошо работать на бюджетных смартфонах и флагманских моделях, поддерживать различные размеры экранов и версии операционных систем. Тестирование совместимости обеспечивает широкий охват аудитории и минимизирует негативные отзывы. 📱🔄
Основные параметры, которые следует учитывать при тестировании совместимости:
- Различные версии операционных систем (Android 8-13, iOS 12-16)
- Разные размеры экранов и разрешения (от компактных до планшетных)
- Различные соотношения сторон экрана (16:9, 18:9, 20:9)
- Устройства с вырезами (notch) и отверстиями для камер
- Различные варианты аппаратной начинки (процессоры, графические ускорители)
- Наличие или отсутствие специфических датчиков (гироскоп, акселерометр)
Для эффективного тестирования совместимости существует несколько подходов:
- Физические устройства — наиболее точный, но дорогой метод. Рекомендуется иметь хотя бы 3-5 различных устройств, отражающих основные сегменты пользовательской базы.
- Облачные сервисы тестирования — предоставляют доступ к сотням реальных устройств удаленно (BrowserStack, AWS Device Farm, Firebase Test Lab).
- Эмуляторы и симуляторы — Android Studio и XCode предлагают виртуальные устройства с различными характеристиками.
- Краудсорсинговое тестирование — привлечение сообщества бета-тестировщиков с разнообразными устройствами.
При тестировании совместимости важно составить матрицу устройств — документ, определяющий какие комбинации ОС/устройств являются приоритетными для тестирования. Как правило, эта матрица основывается на данных о целевой аудитории игры и статистике рынка.
Особое внимание стоит уделить моделям устройств, известным своими особенностями или отклонениями от стандартов. Например, некоторые китайские смартфоны имеют агрессивную оптимизацию энергопотребления, которая может влиять на фоновую работу игры.
Один из эффективных способов проверки визуальной совместимости — скриншот-тестирование. Делайте скриншоты ключевых экранов игры на различных устройствах и сравнивайте их, чтобы убедиться в отсутствии проблем с интерфейсом:
- Элементы интерфейса не обрезаются на маленьких экранах
- Текст читабелен на любом размере экрана
- Соотношение элементов сохраняется на всех устройствах
- Интерактивные элементы достаточно крупные для тапа на любом экране
- Игровое поле корректно масштабируется без искажений
Не забывайте проверять также совместимость с различными аксессуарами — Bluetooth-контроллерами, наушниками, внешними аудиосистемами. Многие игроки предпочитают использовать дополнительные устройства для более комфортной игры. 🎮🎧
Проверка игр на стабильность и потребление ресурсов
Даже самая увлекательная игра не будет успешной, если она разряжает батарею за час или перегревает устройство. Тестирование производительности и оптимизации ресурсов — критически важный этап, который напрямую влияет на удержание пользователей. Игра должна быть не только интересной, но и "дружелюбной" к устройству. 🔋🔄
Ключевые метрики, которые необходимо отслеживать:
- Потребление оперативной памяти (RAM) в различных сценариях
- Использование процессора (CPU) во время игровых сессий
- Нагрузка на графический процессор (GPU)
- Скорость разрядки батареи при различных настройках графики
- Температура устройства во время продолжительной игры
- Объем передаваемых данных при онлайн-игре
Для мониторинга этих параметров существуют как встроенные инструменты операционных систем, так и специализированные приложения:
- Android: Developer Options содержит встроенные инструменты для мониторинга использования CPU, GPU и RAM
- iOS: Xcode предлагает Instruments для детального профилирования приложений
- Сторонние инструменты: GameBench, Perfetto, Firebase Performance Monitoring
При тестировании потребления ресурсов обращайте внимание на следующие распространенные проблемы:
| Проблема | Признаки | Возможные причины |
|---|---|---|
| Утечки памяти | Постепенное увеличение использования RAM без её освобождения | Неправильное управление ресурсами, особенно графическими |
| Избыточное энергопотребление | Быстрая разрядка батареи, нагрев устройства | Постоянная анимация, высокая частота обновления, фоновые процессы |
| Фризы и задержки | Периодические зависания интерфейса, низкий FPS | Блокировка главного потока, тяжелые операции без асинхронности |
| Чрезмерный трафик | Высокое потребление интернет-данных | Неоптимизированные сетевые запросы, избыточная синхронизация |
Особое внимание уделяйте тестированию стабильности игры при длительном использовании. Многие проблемы с производительностью проявляются только после нескольких часов игры. Проведите несколько "марафонских" сессий, во время которых отслеживайте изменение всех ключевых метрик с течением времени.
Для более точной оценки производительности выполните сравнительное тестирование в следующих условиях:
- Игра запущена с "чистой" системой (после перезагрузки устройства)
- Игра запущена после продолжительного использования устройства
- Игра запущена параллельно с другими приложениями в фоне
Документируйте результаты тестирования производительности с конкретными цифрами и графиками. Это поможет разработчикам выявить проблемные места и отслеживать прогресс оптимизации от версии к версии. Создавайте бенчмарки для ключевых игровых сцен, чтобы иметь объективные данные для сравнения. 📊
Удобство интерфейса: тестирование UX в мобильных играх
Даже идеально работающая без багов игра может провалиться, если её интерфейс неудобен или неинтуитивен. Тестирование пользовательского опыта (UX) фокусируется на том, насколько легко, приятно и эффективно пользователь взаимодействует с игрой. В мобильных играх, где экраны малы, а управление осуществляется пальцами, UX приобретает особую значимость. 👆🎯
Ключевые аспекты тестирования UX в мобильных играх:
- Интуитивность управления: насколько естественно игрок понимает, как взаимодействовать с игрой
- Доступность элементов: все интерактивные элементы должны быть удобны для нажатия пальцем
- Читаемость текста: информация должна быть легко воспринимаема в различных условиях
- Обратная связь: визуальные и тактильные (вибрация) отклики на действия пользователя
- Обучение: эффективность туториала и подсказок для новых игроков
- Навигация: логичность перемещения между экранами и меню
При тестировании UX важно сочетать объективные метрики и субъективные оценки. Измеряйте время выполнения типичных задач, количество ошибок и тапов, необходимых для достижения цели. Одновременно собирайте качественную обратную связь о впечатлениях игроков.
Эффективные методики тестирования UX включают:
- Наблюдательное тестирование: наблюдайте за реальными пользователями, играющими в игру, отмечая их реакции, колебания и проблемы
- Тепловые карты касаний: специальные инструменты, показывающие, где пользователи чаще всего касаются экрана
- A/B-тестирование: сравнение двух вариантов интерфейса для определения более эффективного
- "Мыслить вслух": тестировщики проговаривают свои мысли и ощущения во время игры
- Запись сессий: анализ записей экрана для выявления паттернов использования
Николай Воронцов, UX-исследователь в геймдеве
Во время тестирования новой мобильной RPG с комплексной системой крафта, мы столкнулись с интересной проблемой. По данным аналитики, более 70% игроков не использовали систему улучшения оружия, хотя она была ключевой для прогресса.
Мы организовали наблюдательное тестирование с 10 участниками различного игрового опыта. Оказалось, что кнопка улучшения оружия находилась в непривычном месте — в верхнем левом углу экрана инвентаря, а не рядом с самим предметом, как ожидали игроки. Более того, её иконка напоминала статистику, а не улучшение.
Когда мы переместили кнопку ближе к предмету и изменили иконку на более очевидную "+" с молотком, использование функции выросло до 85% среди тестовой группы. Этот случай прекрасно иллюстрирует, как даже небольшие проблемы UX могут драматически влиять на игровой опыт. Технически всё работало идеально, но психологически система была недоступна для большинства игроков.
Особое внимание уделяйте тестированию UX для различных стилей игры и групп пользователей:
- Игроки с разным уровнем опыта (новички vs хардкорные геймеры)
- Пользователи с разными физическими параметрами (размер пальцев, доминирующая рука)
- Люди с различными ограничениями (дальтонизм, проблемы с мелкой моторикой)
- Разные контексты использования (в транспорте, дома, на ярком свете)
Не забывайте, что хороший UX в мобильных играх — это баланс между эстетикой и функциональностью. Красивый, но неудобный интерфейс приведет к оттоку пользователей так же, как и функциональный, но визуально непривлекательный. Тестируйте оба аспекта одновременно. 🎨⚙️
Документируйте UX-проблемы с максимальной конкретикой: "Кнопка 'Старт' слишком мала для комфортного нажатия на устройствах с экраном менее 5 дюймов" вместо "Кнопка неудобная". Всегда предлагайте возможное решение, основанное на общепринятых паттернах мобильного UX.
Тестирование игр на телефоне — это искусство, сочетающее технические навыки, методичность и понимание психологии игроков. Применяя описанные методы, вы не просто выявляете баги, но создаете основу для исключительного игрового опыта. Помните: за каждым успешным релизом стоят часы тщательного тестирования. Если вы освоите эти техники, вы станете ценным специалистом для любой игровой студии или сможете значительно улучшить качество собственных проектов. Будьте придирчивыми в деталях, но никогда не теряйте из виду главное — удовольствие игрока.
Читайте также
- Жизненный цикл бага в игровом QA: от обнаружения до закрытия
- Топ-15 инструментов аналитики для игровых проектов: выбор по бюджету
- Игровая аналитика: как данные превращаются в успех проектов
- Как запустить бенчмарк-тест для улучшения производительности игр
- Тестирование производительности игр: 7 методов и 9 инструментов
- Бенчмарки видеокарт: как оценить истинную производительность GPU
- Тестирование безопасности в играх: защита от читерства и взломов
- Тестировщики игр: невидимые герои, обеспечивающие качество AAA-игр
- Игровая аналитика: ключевые метрики для успеха вашего проекта
- Тест-кейсы в игровой индустрии: примеры для эффективного тестирования