Большинство людей в мире пользуются смартфонами — а значит, и мобильными приложениями. В статье рассказываем, как работает мобильная разработка, в чём отличия разных платформ и как поэтапно сделать мобильное приложение.
Как работает мобильная разработка для iOS и Android
У мобильной разработки для iOS и Android есть свои особенности и подходы, хотя основная цель остается одной и той же: создать приложение для мобильных устройств. Вот краткое описание процесса разработки для обеих платформ.
| Разработка для iOS | Разработка для Android | |
| Основной инструмент | Xcode | Android Studio | 
| Языки программирования | Swift и Objective-C | Java и Kotlin | 
| UI-компоненты и библиотеки | UIKit, SwiftUI | XML для разметки интерфейса, Jetpack Compose | 
| Процесс разработки | Создать макеты интерфейса, определить функциональность. Написать код, разработать пользовательские интерфейсы с помощью Interface Builder или программным способом.Использовать встроенные инструменты Xcode для тестирования, симуляторов и реальных устройств. Выложить приложение в App Store через iTunes Connect | Создать макеты интерфейса, определить функциональность. Написать код, разработать пользовательские интерфейсы с помощью XML или Jetpack Compose. Использовать встроенные инструменты Android Studio для тестирования, эмуляторов и реальных устройств. Выложить приложение в Google Play через Google Play Console.  | 
| Особенности ПО | Строгий контроль качества Apple, обширные инструменты для разработчиков | Большое количество различных устройств и версий Android. Более гибкая политика публикации приложений по сравнению с Apple | 
Языки программирования
Для iOS — это Swift и Objective-C.
Особенности языка Swift:
- Современный язык программирования, разработанный Apple.
 - Основной язык для новой разработки iOS-приложений.
 - Безопасный, быстрый и удобный для чтения и написания кода.
 
Особенности языка Objective-C:
- Старый, но всё еще используемый язык программирования для iOS.
 - Поддерживается для совместимости с существующим кодом.
 - Менее удобный и более сложный по сравнению с Swift.
 
Для Android — это Kotlin и Java.
Особенности языка Kotlin:
- Современный язык программирования, разработанный JetBrains для Google.
 - Основной язык для новой разработки Android-приложений.
 - Безопасный и удобный вариант для чтения и написания кода.
 
Особенности языка Java:
- Старый, но всё еще широко используемый язык программирования для Android.
 - Поддерживается для совместимости с существующим кодом.
 - Менее современный, но стабильный и проверенный временем.
 
Если вам интересна разработка на языке Java, присмотритесь к курсу «Java-разработчик» от онлайн-университета Skypro. Тратьте по три часа в день на учебу — и в течение года становитесь востребованным специалистом.
Техника
| iOS | Android | |
| Среда разработки | Xcode (только для macOS) | Android Studio (кросс-платформенная: Windows, macOS, Linux) | 
| Симуляторы | Встроенные в Xcode, поддерживают различные модели iPhone и iPad | Встроенные в Android Studio, поддерживают различные модели и версии Android-устройств | 
| Инструменты для отладки | Instruments, LLDB | Android Debug Bridge (ADB), Logcat | 
| Управление зависимостями | CocoaPods, Carthage, Swift Package Manager | Gradle | 
| Фреймворки и библиотеки | UIKit, SwiftUI, Core Data, ARKit, Core ML | Jetpack (Compose, Room, Navigation), Retrofit, Dagger, Glide | 
Лицензия
| iOS | Android | |
| Среда разработки | Xcode: бесплатный для загрузки и использования, но для публикации приложений нужен Apple Developer Program | Android Studio: бесплатно | 
| Цена | $99 | $25 | 
| Особенности | Доступ к инструментам и ресурсам для разработчиков и возможность публикации приложений в App Store | Доступ к инструментам и ресурсам для разработчиков и возможность публикации приложений в Google Play | 
Общее в работе разработчиков
Есть фреймворки для кросс-платформенной разработки. Например, на JavaScript и React создают приложения сразу для обеих платформ. В фреймворке от Google, который работает с языком Dart, разрабатывают высокопроизводительные приложения для iOS и Android. Фреймворк Xamarin использует C# и .NET, поддерживает кросс-платформенную разработку.
Что такое кросс-платформенная разработка
При кросс-платформенной разработке создаются приложения, которые могут работать на нескольких операционных системах (например, iOS и Android). При этом разработчики используют один код. С этим методом получается быстрее разрабатывать и поддерживать приложения.
Основные преимущества кросс-платформенной разработки
- Экономия ресурсов. Нужно меньше времени и усилий на разработку, потому что один код используется для нескольких платформ.
 - Скорость разработки. Можно быстрее выводить приложение на рынок.
 - Упрощенная поддержка. Легче вносить изменения и исправлять ошибки в единый код.
 
Основные недостатки кросс-платформенной разработки
- Производительность. Кросс-платформенные приложения работают медленнее, особенно при сложной графике или вычислительных задачах.
 - Ограниченный доступ к функциям. Не все функции можно реализовать на обеих системах, а поддерживать их и обновлять — еще сложнее.
 - Проблемы с пользовательским интерфейсом. Сложно адаптировать интерфейс к специфическим требованиям разных платформ.
 
Основные фреймворки и инструменты для кросс-платформенной разработки
- React Native
- Фреймворк от Facebook*.
 - Язык программирования — JavaScript.
 - Примеры использования: Facebook*, Instagram*, Airbnb.
 
 - Flutter
- Фреймворк от Google.
 - Язык программирования — Dart.
 - Примеры использования: Google Ads, Alibaba, Reflectly.
 
 - Xamarin
- Фреймворк от Microsoft.
 - Язык программирования — C#.
 - Примеры использования: Olo, Insightly, Storyo.
 
 - Unity
- Фреймворк для разработки игр.
 - Язык программирования — C#.
 - Примеры использования: Pokémon GO, Monument Valley, Angry Birds 2.
 
 
Основным инструментам разработки вас научат на курсе «Java-разработчик» от онлайн-университета Skypro. Зарабатывайте от 70 000 ₽ на старте без ограничений по росту в зарплате.
Этапы разработки мобильного приложения
Разработка мобильного приложения включает несколько этапов, и каждый из них важен для качественного продукта. Вот основные этапы:
- 
Идея и концепция
На этом этапе определяют основную идею приложения и его целевую аудиторию. Нужно ответить на вопросы:
- Какую проблему решает приложение?
 - Кто будет его использовать?
 - Какие основные функции будут в приложении?
 
 - 
Исследование и анализ
Проводят исследование рынка и анализ конкурентов. Важно понять:
- Какие подобные приложения уже существуют?
 - Какие у них сильные и слабые стороны?
 - Какие функции и технологии они используют?
 
 - 
Определение требований
Создают подробные требования к приложению, функциональные и нефункциональные аспекты. Среди них:
- Описание основных функций.
 - Требования к производительности и безопасности.
 - Поддерживаемые платформы и устройства.
 
 - 
Прототипирование и дизайн
На этом этапе создаются макеты и прототипы пользовательского интерфейса (UI/UX):
- Wireframes — простые схемы, отображающие структуру и навигацию.
 - Mockups — детализированные графические макеты интерфейса.
 - Прототипы — интерактивные модели, с которыми можно протестировать основные сценарии использования.
 
 - 
Разработка
На этапе разработки пишут код и создают нужные функции для приложения:
- Frontend — разработка пользовательского интерфейса и логики взаимодействия с приложением.
 - Backend — серверная часть, базы данных и API для взаимодействия с сервером.
 - Интеграция — соединение фронтенда и бэкенда, интеграция с внешними сервисами и API.
 
 - 
Тестирование
Проводится всестороннее тестирование приложения:
- Функциональное тестирование всех функций на соответствие требованиям.
 - Тестирование на разных устройствах, моделях смартфонов и планшетов.
 - Регрессионное тестирование на новые баги после внесения изменений.
 - Юзабилити-тестирование — оценка удобства интерфейса.
 
 - 
Развертывание и публикация
Готовое приложение публикуется в магазинах приложений. Для этого создают учетную запись, готовят описание, скриншоты из приложения, иконки и отправляют приложение на проверку.
- App Store — для iOS-приложений.
 - Google Play — для Android-приложений.
 
 - 
Маркетинг и продвижение
После публикации отдел маркетинга привлекает пользователей с помощью таких инструментов:
- Реклама — кампании в социальных сетях, контекстная реклама.
 - PR и обзоры — статьи и обзоры на тематических ресурсах.
 - SEO и ASO — оптимизация страницы приложения в магазине, чтобы ее увидело больше пользователей.
 
 - 
Поддержка и обновление
- Поддержка пользователей — решение проблем и ответы на вопросы.
 - Обновления и улучшения с новыми функциями и исправлениями ошибок.
 - Мониторинг и аналитика — анализ использования приложения и сбор данных для будущих улучшений.
 
 
Главное о мобильной разработке
- Мобильная разработка для iOS и Android — это создание приложений для мобильных устройств с использованием специфических инструментов и технологий.
 - Для разработки под iOS основной инструмент — Xcode. Нужно знать языки программирования Swift и Objective-C.
 - В iOS-разработке используют библиотеки UIKit и SwiftUI для пользовательских интерфейсов.
 - Чтобы опубликовать приложение, нужно быть участником Apple Developer Program: лицензия стоит $99 в год.
 - Для разработки под Android используют Android Studio и языки Kotlin и Java.
 - Пользовательские интерфейсы создают с помощью XML или Jetpack Compose.
 - У каждой платформы свои особенности и требования — их важно учитывать при разработке приложений.
 
*Деятельность компании Meta, которой принадлежат Facebook и Instagram, запрещена в РФ.
                    
                                            Перейти в телеграм, чтобы получить результаты теста
                                        





            
            
        
                    Забрать
Добавить комментарий