Главное:
- 40% пользователей мобильных игр играют в них во время работы, по данным аналитиков T2.
- Средняя месячная аудитория мобильных игр в России составляет 5,9 миллионов пользователей.
- Самой популярной мобильной игрой в первом квартале 2025 года стала Roblox, за ней следуют PUBG Mobile и Genshin Impact.
Тенденции игрового поведения
Исследование, проведенное аналитиками компании T2, выявило интересную тенденцию в поведении пользователей мобильных игр. Около 40% абонентов этой сети играют в свои любимые игры в рабочее время. Это подчеркивает, как геймеры используют мобильные игры как способ отвлечься и снять напряжение в течение рабочего дня. Данные показывают, что наибольшая активность наблюдается в утренние часы, когда пользователи в основном начинают свои будни с игр между 7 и 9 часами. После обеденного перерыва наблюдается очередной всплеск активности, что подтверждает необходимость таких краткосрочных перерывов для повышения продуктивности.
Статистика и предпочтения игроков
Согласно статистике, собранной оператором «Билайн», наибольшее количество игроков среди мобильного гейминга приходится на возрастную группу 18-25 лет. Однако интересна другая деталь: средний возраст геймеров в России составляет около 35 лет, а среди молодого поколения Z наблюдается большая заинтересованность в играх, несмотря на меньшую долю активных игроков по сравнению с миллениалами. Это подчеркивает растущее влияние мобильных технологий на молодое поколение и их предпочтение игр как способа времяпрепровождения.
Популярные игры и аудитория
Что касается популярных игр, то в первом квартале 2025 года Roblox уверенно занимает лидирующие позиции по трафику, на 15% увеличив показатели по сравнению с предыдущими периодами. На втором месте находятся PUBG Mobile и Mobile Legends: Bang Bang. Статистические данные показывают, что мужчины чаще выбирают игры, такие как Call of Duty: Mobile и Fortnite, в то время как женщины отдают предпочтение более простым и доступным играми, например, UNO. Это разделение подчеркивает не только разнообразие жанров, но и особенности аудитории, которая предпочитает определенные форматы игр.
Так, по представленным данным, соотношение мужчин и женщин среди игроков в мобильные игры остается практически равным: 51% к 49%. Это подтверждает растущий интерес женщин к мобильному геймингу, в то время как мужчины по-прежнему превышают женщин по присутствию в играх на ПК и консолях. Этот баланс интереса можно считать важным знаком для разработчиков, которые все чаще учитывают мнения и предпочтения обеих полов при создании игровых продуктов.
Добавить комментарий