Главное:
- Более трети российских пользователей (38%) активно увлечены видеоиграми.
- 59% геймеров совершают покупки внутри игр, включая виртуальную валюту и подписки.
- 66% респондентов тратят на игры до 1000 рублей в месяц.
Общие тенденции среди российских геймеров
Недавнее исследование, проведенное медиахолдингом Rambler&Co совместно с сервисом доставки Купер, показало, что более 38% россиян увлечены видеоиграми. Это означает, что каждая третья osoba в стране активно играет в игры, что свидетельствует о росте популярности этого увлечения. Исследование охватило 32,7 тысячи интернет-пользователей в возрасте от 18 до 50 лет и проводилось с 6 по 24 марта 2025 года. Эти цифры подчеркивают важность видеоигр в современной культуре и их значимость для молодежной аудитории.
Внутриигровые покупки: привыкание или необходимость?
Около 59% российских геймеров совершает покупки внутри игр. Из них 39% респондентов осуществляют подобные транзакции раз в несколько месяцев, а 8% — один-два раза в месяц. Эта активность формирует огромный рынок, который только продолжает расти. Большинство опустившихся игроков (66%) тратят до 1000 рублей в месяц, тогда как 26% выделяют на игры от 2000 до 5000 рублей. Эти данные подчеркивают, как видеоигры становятся не просто развлечением, но и частью финансовой привычки пользователей.
Куда идут деньги игроков?
Что именно покупают российские геймеры? Главные категории расходов включают внутриигровую валюту, бонусы, а также подписки на платформы, такие как Steam, PlayStation и Xbox. Небольшое количество игроков также инвестирует в боевые пропуски и косметические элементы, которые могут улучшить игровое впечатление. Это открывает интересные парадигмы для разработчиков игр, которые могут использовать тренды для создания более привлекательного контента и механик внутри игр.
Общие тенденции в мире видеоигр показывают, что этот рынок становится все более значимым не только для развлекательной индустрии, но и для экономики в целом. Игры влияют на формирование общественных мнений и могут служить источником дохода как для разработчиков, так и для самих игроков.
Добавить комментарий