Тесты Пообщаться с GPT Протестировать код
Программирование Аналитика Дизайн Маркетинг Управление проектами
23 Май 2025
9 мин
25

Кто такой саунд-дизайнер и чем он занимается

Пройдите тест, узнайте какой профессии подходите

Саунд-дизайнер — специалист, который управляет атмосферой игр, фильмов, видео.

Звук может быть незаметным, но именно он делает игру захватывающей, сцену — напряженной, а рекламу — запоминающейся. За этим стоит саунд-дизайнер. Это профессия на стыке искусства, технологий и психологии восприятия. О ней расскажем в этой статье.

Кто такой саунд-дизайнер

Саунд-дизайнер — это специалист, который создает и обрабатывает звуки для фильмов, игр, рекламы и других проектов. С помощью звуков он усиливает атмосферу и передает нужные эмоции.

Специалист не просто выбирает «правильные» звуки — он подстраивает их под время, пространство и контекст. Например, он решает, будет ли дверь в игре звучать массивно и пугающе или легко и невесомо или как закричит монстр, когда игрок зайдет в комнату.

В отличие от композитора, который работает с мелодией и гармонией, саунд-дизайнер отвечает за звуковую среду — фоновый шум, эффекты, ритмы, тональность пространства. Он может записывать звуки с нуля или собирать коллажи из готовых фрагментов и обрабатывать их с помощью плагинов.

Рассмотрим работу саунд-дизайнера на примере фильма «Интерстеллар» Кристофера Нолана. По нему хорошо видно, как саунд-дизайн влияет на восприятие пространства, времени и напряжения.

Посмотрим на работу саунд-дизайнера в этом фильме.

  • Использовал тишину в вакууме. Во многих сценах за пределами корабля звук полностью пропадает — это подчеркивает реализм и заставляет зрителя затаить дыхание. Например, когда главный герой дрейфует в открытом космосе, звук исчезает — так у зрителя возникает ощущение изоляции и беззащитности.
  • Использовал шум корабля как музыкальный инструмент. Звук запуска двигателя, вибрации внутри кабины, резкие механические звуки — всё это специалист записал, обработал и встроил в саундтрек как часть музыкального ритма. Так он создал эффект полного погружения.

Сферы, где работают аудиодизайнеры

Саунд-дизайнеры создают атмосферу и улучшают пользовательский опыт в самых разных индустриях — от игр до бытовой электроники.

Кино, сериалы и мультипликация

Звук в кино — это половина впечатления. Звуковой дизайнер делает:

  • фоновые шумы — например, приглушенный гул города за окном или шелест леса;
  • звуковые эффекты — взрыв, хлопок двери или разлетающееся стекло;
  • характерные звуки — шаги по гравию, учащенное дыхание героя или звук удара кулаком;
  • акустическое оформление сцен — эхо в пустом ангаре, гул метро или гнетущая тишина перед выстрелом;
  • стыковку звука с музыкой и диалогами — чтобы, например, напряженная музыка усиливала эмоции сцены и при этом не перекрывала речь персонажей.

В мультипликации и анимации все звуки создают с нуля, так как на съемочной площадке ничего не записывается. Например, саунд-дизайнер делает звуки фантастических существ, магии, мультяшные «паф» и «бум».

Геймдев

В видеоиграх звук не просто сопровождает действия — он интерактивный и зависит от поведения игрока, локации, тайминга, состояния героя.

Вот что делает аудиодизайнер в геймдеве:

  • прорабатывает звуки окружения, оружия, шагов, спецэффектов;
  • организует звуковые системы через специальные инструменты, например Wwise;
  • адаптирует звуки под движки Unreal или Unity;
  • балансирует восприятие в динамике.

Например, в игре The Last of Us звук шагов главного героя меняется в зависимости от поверхности, по которой он идет, его состояния здоровья и эмоционального напряжения.

Если хотите разрабатывать игры, но не интересуетесь саунд-дизайном, попробуйте стать разработчиком. Python — один из популярных языков программирования, на котором разрабатывают игры. Вы можете освоить его за 12 месяцев в Skypro. На курсе много практики — около 70% от всего объема.

Телевидение и реклама

Здесь звук должен быстро захватывать внимание и усиливать сообщение: часто длина ролика — всего 15–30 секунд.

Аудиодизайнер в этой сфере:

  • делает звуковую «упаковку» для бренда — джинглы, слоганы, музыкальные заставки;
  • подбирает эффекты и акценты под видеоряд — взрывы, вспышки, щелчки;
  • работает с темпом, ритмом и паузами — чтобы захватить внимание зрителя в нужный момент.

Например, характерный звук хруста чипсов, шипения газировки или открытия упаковки — это не запись с микрофона, а выстроенный образ, который передает ощущение продукта.

Выставки и живые мероприятия

В выставочных пространствах звук помогает создать атмосферу и погружение, особенно в музейных, мультимедийных или арт-инсталляциях.

Аудиодизайнер:

  • создает звуковые ландшафты — например, звук морского берега на выставке о природе, который плавно переходит в гул подводной глубины;
  • проектирует многоканальные инсталляции — например, 360-градусный звук в зале музея, где зритель слышит, как этот звук «движется» вокруг него;
  • работает с реакцией на движение, прикосновение или нахождение в пространстве — например, звук активируется, если посетитель подходит к экспонату или дотрагивается до него;
  • координирует звук с проекциями, светом и архитектурой — например, в арт-инсталляции, где свет мигает в такт звуку, а акустика зала усиливает эффект присутствия.

Умные устройства и софт

Саунд-дизайнеры всё чаще работают в IT, UI/UX и сфере IoT, где важно, чтобы звук был незаметным, но эффективным.

Например, они:

  • создают звуки уведомлений, кликов, ошибок, подтверждений в смартфонах, приложениях, носимых устройствах;
  • озвучивают голосовых помощников — регулируют тональность, интонацию;
  • создают аудиодизайн для медитаций, сна.

Например, в устройствах для умного дома от Google каждый звук тщательно выверили по тембру, громкости и длительности, чтобы не раздражать пользователя.

Что делает саунд-дизайнер

Специалист отвечает за дизайн звука: концепцию, реализацию и техническую интеграцию звука в проект. Его задача — не просто сделать так, чтобы «что-то звучало», а добиться того, чтобы звук усиливал эмоции, погружал, подсказывал, вовлекал.

Вот чем он занимается:

  • создает и обрабатывает звуковые эффекты — шаги, удары, двигатели, интерфейс, магию, погоду;
  • работает с записями и библиотеками звуков;
  • занимается саунд-брендингом — формирует звуковой образ продукта или персонажа;
  • настраивает баланс громкости, частот, чтобы звук был цельным;
  • интегрирует звуки в движки и программные среды — для этого он использует, например, Wwise, Unreal Engine, Unity;
  • тестирует и оптимизирует звук под разные устройства и сценарии;
  • работает в связке с композиторами, программистами, режиссерами и UI/UX-дизайнерами.

Задачи саунд-дизайнера зависят от проекта. В одном проекте специалист создает атмосферные звуковые ландшафты для выставки или инсталляции, в другом — разрабатывает звуки выстрелов, шагов и интерфейсов для видеоигры. А где-то ему нужно только подобрать и обработать звуки для рекламы.

Какие навыки нужны специалисту

Саунд-дизайнер должен знать технические инструменты, быть креативным и уметь структурно мыслить.

Hard skills

Hard skills, или жесткие навыки, — это профессиональные, технические знания и умения, которые можно измерить и проверить. Например, уметь водить машину, вести бухгалтерию, знать иностранные языки — это хард-скилы.

Вот что должен уметь саунд-дизайнер:

  • работать с цифровыми звуковыми станциями Reaper, Pro Tools, Logic, Cubase — достаточно изучить одну программу, с помощью которой специалист будет сочинять, записывать, редактировать и сводить аудиофайлы;
  • знать плагины и эффекты для редактирования звуковых файлов — эквалайзеры, компрессоры, реверберацию, дисторшн и другие;
  • синтезировать и сэмплировать — уметь создавать звуки с нуля в синтезаторах;
  • записывать звуки в реальной среде с помощью микрофонов, рекордеров;
  • работать с ПО для интеграции звука в игровые движки;
  • знать основы звуковой физики и психоакустики — понимать, как работает восприятие звука;
  • знать форматы звука и то, как его оптимизировать под разные задачи.

Все эти навыки помогают саунд-дизайнеру создавать выразительные и уместные для проекта звуки.

Soft skills

Soft skills, или гибкие навыки, — это личностные качества, которые помогают эффективно общаться, работать в команде, решать конфликты, адаптироваться.

Вот что важно для саунд-дизайнера:

  • внимание к деталям — важно уметь слышать нюансы звуков и точно передавать атмосферу;
  • коммуникация — уметь объяснить свои решения креативной и технической команде;
  • креативность и вкус — звук должен не просто «звучать красиво», а «звучать правильно для сцены»;
  • самоорганизация — часто приходится работать с десятками файлов, звуков, версий, правок;
  • способность принимать критику — режиссеры, гейм-дизайнеры, продюсеры могут вносить изменения, поэтому важно адаптироваться, а не обижаться;
  • работа в условиях дедлайнов — особенно в геймдеве и рекламе;
  • понимание общей картины: звук — это не отдельная реальность, а часть пользовательского опыта и нарратива.

Эти навыки особенно важны в командной работе, где звук должен дополнять визуал и сценарий, а не существовать отдельно.

Плюсы и минусы профессии

Они помогут определиться, подходит ли вам профессия sound designer.

Плюсы Минусы
  • Креативная работа — можно реализовать себя через звук.
  • Разнообразие проектов — игры, фильмы, реклама, XR и другие.
  • Развиваются технические навыки — нужно работать с софтом, звукозаписью.
  • Есть возможность влиять на атмосферу и восприятие проектов.
  • Работа в команде с креативными людьми.
  • Можно работать удаленно и на международные проекты
  • Конкуренция — особенно в кино и геймдеве.
  • Сжатые сроки, особенно на фрилансе.
  • Результат не замечают — хорошую работу часто «не слышно».
  • Монотонность на этапе правок — десятки мелких доработок.
  • Нужно хорошее оборудование и акустика — они не всегда доступны по цене

Где учиться на музыкального дизайнера

Саунд-дизайнеру необязательно иметь диплом консерватории. Это может быть человек, который любит музыку и имеет хороший слух, или инженер, который интересуется звуками. Вот основные пути, по которым можно прийти к новой профессии.

Профильные вузы и колледжи. Подходят, если вы хотите фундаментальные знания, диплом и академический подход. Можно выбрать:

  • Институты кино и телевидения, где есть направления по звукорежиссуре и звуковому оформлению: ГИК, ВГИК, СПбГИКиТ.
  • Музыкальные академии — например, в Гнесинке есть направление «Компьютерная музыка и аранжировка».
  • Вузы с программами по медиаискусству, мультимедиа и IT — например, в МГТУ и НИУ ВШЭ есть программа «Аудиовизуальные технологии».
  • Berklee College of Music, SAE Institute, NYU Steinhardt, Point Blank Music School — это за рубежом.

В университете или колледже вы получите системное образование, доступ к оборудованию и возможность пройти стажировку. Но это долго и может дорого стоить.

Онлайн-курсы и платформы. Курсы помогут быстро начать развиваться в профессии, прокачать навыки и создать портфолио. Можно выбрать:

  • XSSR Academy, Sound Design Institute, Skillbox — курсы по саунд-дизайну, звукорежиссуре и продюсированию.
  • SoundGym, Coursera, Kadenze, Domestika — англоязычные интерактивные платформы.
  • Udemy, Skillshare, ютуб-каналы — большой выбор курсов по DAW, синтезу, геймдеву.

Курсы гибкие, более доступные по цене, современные. Но важно иметь самоконтроль, чтобы вовремя делать домашние задания и не бросать учебу.

Самообразование

Есть сильные специалисты-самоучки. Если вы дисциплинированный человек, у вас всё может получиться. Вы можете начать с учебников по звуку, акустике, постпродакшену:

  • David Sonnenschein — «Sound Design».
  • Рик Виерс — «Руководство по саунд-дизайну и созданию шумовых эффектов».
  • Майк Сеньор — «Секреты сведения для маленьких студий».

Смотрите ютуб-каналы по теме: Venus Theory, A Sound Effect, Marshall McGee, In The Mix, Producer Hive.

Старайтесь сразу практиковаться. Например, создавайте ремейки сцен, озвучивайте геймплеи.

Зарплата специалиста

По данным «СберАналитики», в среднем саунд-дизайнеры зарабатывают больше 150 000 ₽. В большинстве компаний у специалистов зарплата договорная. Новичок в профессии может зарабатывать около 50 000 ₽. У опытного специалиста зарплата может быть выше 200 000 ₽.
Еще музыкальный дизайнер может работать на фрилансе. За маленькую задачу — например, обработать голос из интервью или записать шум деревьев — он может получить до 7000 ₽.
Но выгоднее всего работать на иностранные компании: там медианная зарплата саунд-дизайнера — $88 000 в год.

Самое важное о профессии саунд-дизайнера

  • Саунд-дизайнер — это специалист, который отвечает в проекте за атмосферу, восприятие и эмоциональное воздействие через звук.
  • Дизайнер музыки работает в кино, геймдеве, рекламе, на выставках, в IT, UI/UX и сфере IoT.
  • Успешный аудиодизайнер умеет работать с цифровыми звуковыми станциями и плагинами, синтезировать звуки. Он внимателен к деталям, коммуникабелен и креативен.
  • Войти в профессию можно через вузы, курсы или самообразование — важно наработать портфолио и постоянно практиковаться.

Добавить комментарий