Основные элементы UI дизайна
Пройдите тест, узнайте какой профессии подходите
Для кого эта статья:
- Начинающие UI-дизайнеры и студенты, интересующиеся дизайном интерфейсов
- Профессионалы, желающие улучшить свои навыки в UI-дизайне и познакомиться с новыми трендами
Руководители проектов и разработчики, заинтересованные в создании эффективных интерфейсов для своих приложений
Создание безупречного пользовательского интерфейса похоже на дирижирование оркестром — каждый элемент должен звучать в гармонии с остальными. 🎭 Кнопка неудобного размера, нечитаемый шрифт или хаотичная навигация могут превратить даже самое инновационное приложение в цифровой кошмар. Грамотный UI-дизайн определяет успех продукта, влияет на конверсию и формирует впечатление пользователей. Разберемся, из каких базовых элементов состоит интерфейс, который работает, а не раздражает.
Хотите освоить UI-дизайн с нуля и создавать интерфейсы, которые будут не только красивыми, но и эффективными? Курс «Веб-дизайнер» с нуля от Skypro поможет вам освоить все фундаментальные элементы UI — от работы с цветом и типографикой до создания интуитивных навигационных систем. Вы научитесь применять принципы визуальной иерархии и создавать интерфейсы, которые пользователи полюбят с первого взгляда.
Что такое UI дизайн и его ключевые компоненты
UI-дизайн (User Interface Design) — это процесс создания визуальной и интерактивной части цифрового продукта, с которой взаимодействует пользователь. Суть хорошего интерфейса заключается в незаметности: когда UI спроектирован грамотно, пользователь фокусируется на решении своих задач, а не на том, как работает приложение.
Ключевые компоненты UI-дизайна формируют целостную систему, где каждый элемент выполняет определенную функцию:
- Входные элементы — поля ввода, чекбоксы, радиокнопки, выпадающие списки
- Информационные компоненты — прогресс-бары, уведомления, тултипы, индикаторы
- Контейнеры — карточки, аккордеоны, табы, модальные окна
- Навигационные элементы — меню, пагинация, хлебные крошки, поиск
- Элементы взаимодействия — кнопки, переключатели, слайдеры, иконки действий
Для создания эффективного интерфейса дизайнеру необходимо учитывать не только эстетику, но и функциональность. Сравним основные подходы к UI-дизайну:
Подход | Преимущества | Ограничения | Применение |
---|---|---|---|
Скевоморфизм | Интуитивность, знакомые метафоры | Визуальная перегруженность | Приложения для новичков |
Плоский дизайн | Минимализм, быстрая загрузка | Порой недостаточно подсказок | Корпоративные системы |
Material Design | Системность, физические метафоры | Фирменный стиль Google | Кроссплатформенные приложения |
Неоморфизм | Тактильность, софт-тени | Проблемы с доступностью | Экспериментальные интерфейсы |
Алексей Петров, Senior UI Designer
Когда я начинал карьеру в дизайне, я совершил типичную ошибку большинства новичков — создавал "красивые" интерфейсы, насыщенные визуальными эффектами и необычными решениями. Однажды получил проект редизайна B2B-платформы по управлению логистикой. Я потратил недели, разрабатывая иммерсивный интерфейс с трехмерными элементами и динамическими переходами.
Представление макетов клиенту стало отрезвляющим моментом: "Это впечатляет, но нашим диспетчерам, которые работают 12-часовые смены с десятками окон, нужно видеть максимум информации и минимум движущихся элементов". Полный редизайн — с акцентом на информационную плотность, четкость и функциональность.
Это изменило моё понимание UI. Я осознал, что интерфейс — не самоцель, а инструмент, который должен растворяться в процессе использования. Теперь при создании любого компонента задаю себе вопрос: "Помогает ли это пользователю эффективнее достичь своей цели?"
Качественный UI-дизайн опирается на психологию пользователей и принципы восприятия информации. Дизайнеры используют гештальт-принципы группировки, закон Фиттса для определения размещения интерактивных элементов и закон Хика для оптимизации выбора опций.

Цвет, типографика и сетки в интерфейсах
Цветовые решения в интерфейсе выполняют не только эстетическую функцию. Грамотно подобранная палитра направляет внимание пользователя, создает настроение и укрепляет бренд. 🎨 При разработке цветовой схемы UI-дизайнеры учитывают:
- Функциональность цветов — разделение первичных, вторичных и акцентных оттенков
- Доступность — достаточный контраст для пользователей с нарушениями зрения
- Семантику — красный для ошибок, зеленый для успешных действий
- Адаптивность — поддержка темной и светлой темы
Типографика в UI-дизайне — это наука о шрифтах и текстовых блоках. Ключевые аспекты работы с текстом в интерфейсах:
- Выбор не более 2-3 шрифтовых семейств с хорошей читаемостью
- Настройка шрифтовой иерархии для заголовков и основного текста
- Оптимальная длина строки (50-75 символов для комфортного чтения)
- Достаточный интерлиньяж (межстрочное расстояние)
- Консистентность начертаний в рамках всего интерфейса
Сетки являются невидимым каркасом интерфейса, обеспечивая гармоничное размещение элементов и адаптивность дизайна. Различают следующие типы сеток:
Тип сетки | Характеристика | Оптимальное применение |
---|---|---|
Колоночная | Разделение на вертикальные колонки (обычно 4-12) | Сайты, адаптивные веб-приложения |
Модульная | Комбинация вертикальных и горизонтальных линий | Информационные дашборды, карточные интерфейсы |
Иерархическая | Нестандартная структура на основе приоритетов контента | Сложные порталы, медиа-ресурсы |
Базовая линия | Выравнивание текста по базовой линии | Интерфейсы с большим количеством текстовой информации |
В 2025 году особенно актуальны гибкие системы сеток, позволяющие создавать интерфейсы, которые одинаково хорошо работают на всех устройствах — от смартфонов до ультраширокоформатных мониторов. Дизайнеры всё чаще используют адаптивные сетки с различной логикой для разных контрольных точек.
Навигация и интерактивные элементы UI
Навигационная система — это "дорожная карта" интерфейса, позволяющая пользователю ориентироваться и перемещаться между разделами приложения. 🧭 Грамотно спроектированная навигация обладает следующими качествами:
- Интуитивность — пользователь интуитивно понимает, где находится и как перейти к нужному разделу
- Последовательность — единый паттерн навигации на всех экранах
- Предсказуемость — элементы ведут себя так, как ожидает пользователь
- Видимость статуса — текущее местоположение в системе всегда обозначено
К основным типам навигации относятся:
- Глобальная навигация — главное меню, доступное из любой точки интерфейса
- Локальная навигация — подразделы внутри крупных секций
- Утилитарная навигация — поиск, профиль, настройки
- Контекстная навигация — ссылки внутри контента
- Дополнительная навигация — "хлебные крошки", быстрые ссылки, футер
Интерактивные элементы UI — это компоненты, с которыми пользователь непосредственно взаимодействует для выполнения действий. Их дизайн должен явно сигнализировать о возможности взаимодействия (affordance) и предоставлять обратную связь.
Мария Светлова, UX/UI Lead
Работая над редизайном крупного e-commerce проекта, мы столкнулись с интересной проблемой: по данным аналитики, пользователи не могли найти функцию фильтрации товаров, хотя фильтры были реализованы согласно "классическим" паттернам.
Мы решили провести серию пользовательских тестов. Наблюдая за реальными пользователями, заметили, что многие автоматически искали фильтры сверху страницы, а не слева, как было реализовано изначально. Причина крылась в том, что большинство нашей аудитории активно пользовалось определенным маркетплейсом, где фильтры располагались горизонтально в верхней части.
Мы разработали новый интерфейс с адаптивной системой фильтрации: на мобильных устройствах — выдвижная панель снизу, на планшетах — горизонтальная полоса сверху, на десктопах — комбинированный подход с основными фильтрами сверху и расширенными слева.
После внедрения использование фильтров возросло на 43%, а время поиска нужного товара сократилось в среднем на 27%. Этот кейс научил меня важному принципу: иногда соответствие ожиданиям пользователей важнее, чем следование абстрактным "лучшим практикам".
Среди важных аспектов проектирования интерактивных элементов UI в 2025 году:
- Микроанимации и микровзаимодействия — тонкие визуальные реакции на действия пользователя
- Разнообразие инпутов — поддержка голосового ввода, жестов, биометрии
- Адаптивное поведение — элементы, изменяющие свое поведение в зависимости от контекста
- Тактильная обратная связь — использование вибрации и гаптики для физического отклика
Кнопки — один из фундаментальных элементов взаимодействия — должны четко коммуницировать свое назначение через иерархию визуальных стилей:
- Первичные кнопки — для основных действий (ярко выделенные)
- Вторичные кнопки — для альтернативных действий (менее акцентные)
- Третичные кнопки — для вспомогательных действий (минималистичные)
- Деструктивные кнопки — для потенциально опасных действий (с предупреждающим дизайном)
Визуальная иерархия и принципы композиции
Визуальная иерархия — это организация и расположение элементов интерфейса, подчеркивающие их важность и взаимосвязь. 🔍 Грамотная иерархия направляет взгляд пользователя, позволяя сначала заметить самое важное, а затем постепенно исследовать второстепенные детали.
Основные инструменты создания визуальной иерархии в UI-дизайне:
- Размер и масштаб — более крупные элементы привлекают внимание первыми
- Цветовой контраст — элементы с высоким контрастом выделяются на фоне окружения
- Плотность информации — разреженное размещение подчеркивает важность
- Типографическая иерархия — различные начертания и размеры шрифта для разных уровней заголовков
- Пространство — отступы и группировка формируют визуальные связи между элементами
Для создания эффективной композиции в интерфейсе дизайнеры применяют следующие принципы:
Принцип | Суть | Практическое применение |
---|---|---|
Баланс | Равномерное распределение визуального веса | Симметрия для формальных интерфейсов, асимметрия для динамичных |
Единство | Согласованность всех элементов | Унифицированная система дизайна с повторяющимися мотивами |
Акцент | Выделение ключевых элементов | Акцентирование призывов к действию и важных информационных блоков |
Ритм | Предсказуемое повторение элементов | Регулярные паттерны в листингах, галереях и таблицах |
Пропорция | Гармоничные отношения размеров | Использование золотого сечения или модульных сеток |
При проектировании визуальной иерархии важно учитывать особенности восприятия информации человеком. Согласно исследованиям айтрекинга, пользователи просматривают интерфейсы по определенным паттернам:
- F-паттерн для текстоемких страниц
- Z-паттерн для страниц с визуальным контентом
- Паттерн "Золотой треугольник" для страниц с результатами поиска
В 2025 году визуальная иерархия дополняется динамическими компонентами — элементами, которые меняют свое положение в иерархии в зависимости от контекста, истории взаимодействия пользователя или машинного обучения. Это позволяет адаптировать интерфейс под конкретного пользователя, подчеркивая именно те элементы, которые будут наиболее релевантны в данный момент.
От теории к практике: создание эффективного UI
Переход от теоретических знаний о компонентах UI к созданию эффективных интерфейсов требует системного подхода и методологии. 🛠️ Профессиональные дизайнеры следуют определенному процессу, который обеспечивает качественный результат:
- Исследование и анализ — изучение пользователей, их потребностей и контекста использования
- Определение структуры — создание информационной архитектуры и пользовательских сценариев
- Скетчи и вайрфреймы — разработка низкодетализированных макетов для проверки концепций
- Дизайн-система — создание библиотеки компонентов и стилей для обеспечения консистентности
- Высокодетализированные прототипы — разработка интерактивных макетов с реальным контентом
- Тестирование и итерации — проверка интерфейса с пользователями и доработка на основе обратной связи
Практический подход к созданию дизайн-систем подразумевает разделение UI-компонентов на атомарные элементы:
- Атомы — базовые элементы (кнопки, поля ввода, иконки)
- Молекулы — комбинации атомов (поисковая строка, форма с полем и кнопкой)
- Организмы — комплексные компоненты (хедер, карточка товара)
- Шаблоны — структуры страниц без контента
- Страницы — финальный вид интерфейса с реальным контентом
В процессе создания эффективного UI рекомендуется придерживаться следующих практических принципов:
- Принцип доступности — интерфейс должен быть удобен для всех, включая пользователей с ограниченными возможностями
- Принцип предсказуемости — элементы должны работать так, как ожидает пользователь
- Принцип обратной связи — каждое действие должно вызывать видимую и ощутимую реакцию
- Принцип прощающего интерфейса — возможность отмены действий и исправления ошибок
- Принцип эффективности — минимизация шагов для достижения цели
Современные инструменты дизайна значительно облегчают процесс создания UI:
Категория | Инструменты | Применение |
---|---|---|
Дизайн и прототипирование | Figma, Sketch, Adobe XD | Создание макетов и интерактивных прототипов |
Дизайн-системы | Storybook, Zeroheight, Supernova | Документирование и управление компонентами |
Проверка доступности | Stark, Contrast, Axe | Анализ соответствия стандартам доступности |
Генеративный дизайн | Galileo AI, Uizard, MidJourney для UI | Автоматизация создания вариативных интерфейсов |
Не уверены, подходит ли вам карьера в UI/UX дизайне? Сомневаетесь, хватит ли у вас навыков для создания эффективных интерфейсов? Тест на профориентацию от Skypro поможет оценить ваши склонности к дизайну интерфейсов, определить сильные стороны и понять, в каком направлении лучше развиваться. Узнайте, какие элементы UI-дизайна вы интуитивно чувствуете лучше других и получите персональные рекомендации по развитию.
Ключевые тренды в UI-дизайне 2025 года, которые стоит учитывать при создании интерфейсов:
- Адаптивные интерфейсы — самоподстраивающиеся под пользователя и контекст
- Голосовой дизайн — интеграция голосовых интерфейсов с графическими
- Пространственные UI — трехмерные интерфейсы для AR/VR
- Гаптический дизайн — осязаемые отклики и жесты в сенсорных интерфейсах
- Искусственный интеллект — персонализация интерфейсов с помощью AI
- Минимализм 2.0 — функциональные интерфейсы с выразительными акцентами
Элементы UI-дизайна — это не просто визуальные компоненты, а строительные блоки цифровых впечатлений. Мастерство заключается не в знании каждого элемента по отдельности, а в понимании их взаимосвязи и влияния на пользовательский опыт. Хороший UI-дизайнер видит интерфейс как живую экосистему, где каждый компонент имеет цель и работает в гармонии с остальными. Начните с освоения базовых принципов, практикуйтесь в создании согласованных систем и не забывайте, что за каждым элементом интерфейса стоит человек, который хочет решить свою задачу легко и приятно.