ПРИХОДИТЕ УЧИТЬСЯ НОВОЙ ПРОФЕССИИ ЛЕТОМ СО СКИДКОЙ ДО 70%Забронировать скидку

Критерии Приемки User Story и Definition of Done

Пройдите тест, узнайте какой профессии подходите и получите бесплатную карьерную консультацию
В конце подарим скидку до 55% на обучение
Я предпочитаю
0%
Работать самостоятельно и не зависеть от других
Работать в команде и рассчитывать на помощь коллег
Организовывать и контролировать процесс работы

Введение в Критерии Приемки и Definition of Done

В разработке программного обеспечения важным аспектом является четкое определение требований и ожиданий. Это помогает команде разработчиков и заинтересованным сторонам быть на одной волне и избежать недоразумений. Два ключевых инструмента для этого — критерии приемки user story и definition of done (DoD). В этой статье мы рассмотрим, что они собой представляют, как их создавать и применять. Понимание этих понятий поможет вам и вашей команде достигать поставленных целей более эффективно и с меньшими затратами времени и ресурсов.

Пройдите тест и узнайте подходит ли вам сфера IT
Пройти тест

Критерии Приемки User Story: Основные Принципы

Критерии приемки — это набор условий, которые должны быть выполнены для того, чтобы user story считалась завершенной и принятой. Они помогают определить, что именно должно быть реализовано, и служат основой для тестирования. Критерии приемки играют ключевую роль в обеспечении качества и соответствия продукта ожиданиям пользователей.

Основные Принципы Критериев Приемки

  1. Ясность и конкретность: Критерии должны быть четкими и понятными для всех членов команды. Это помогает избежать недоразумений и обеспечивает, что все участники проекта имеют одинаковое представление о том, что должно быть сделано.
  2. Измеримость: Критерии должны быть измеримыми, чтобы можно было объективно оценить, выполнены они или нет. Это позволяет легко определить, достигнута ли цель user story.
  3. Реалистичность: Критерии должны быть достижимыми в рамках текущего спринта или итерации. Это помогает команде планировать свои задачи и ресурсы более эффективно.
  4. Тестируемость: Критерии должны быть сформулированы так, чтобы их можно было проверить с помощью тестов. Это обеспечивает, что все требования могут быть проверены и подтверждены.

Примеры Критериев Приемки для Разных Типов User Stories

Пример 1: User Story для Функциональности

User Story: Как пользователь, я хочу иметь возможность зарегистрироваться на сайте, чтобы получить доступ к дополнительным функциям.

Критерии Приемки:

  • Пользователь может ввести имя, email и пароль.
  • При успешной регистрации пользователь получает подтверждение на email.
  • При ошибке в заполнении формы отображается соответствующее сообщение об ошибке.
  • Введенные данные сохраняются в базе данных.
  • Пользователь может войти в систему после успешной регистрации.

Пример 2: User Story для UI/UX

User Story: Как пользователь, я хочу видеть удобный интерфейс на главной странице, чтобы легко находить нужную информацию.

Критерии Приемки:

  • Главная страница загружается за менее чем 2 секунды.
  • Все элементы интерфейса отображаются корректно на экранах разных размеров.
  • Пользователь может легко найти разделы "Новости", "Контакты" и "О нас".
  • Интерфейс адаптирован для пользователей с ограниченными возможностями.
  • Визуальные элементы соответствуют брендбуку компании.

Пример 3: User Story для Производительности

User Story: Как системный администратор, я хочу, чтобы система могла обрабатывать до 1000 запросов в секунду без снижения производительности.

Критерии Приемки:

  • Система обрабатывает до 1000 запросов в секунду без ошибок.
  • Время отклика системы не превышает 200 миллисекунд при нагрузке.
  • Система продолжает работать стабильно при увеличении нагрузки.
  • Логи системы не содержат ошибок или предупреждений при тестировании нагрузки.
  • Проведены стресс-тесты для подтверждения производительности.

Definition of Done: Что Это и Почему Это Важно

Definition of Done (DoD) — это набор критериев, которые определяют, что работа над задачей или user story завершена. DoD помогает команде поддерживать высокое качество работы и избегать недоделок. Это важный инструмент для обеспечения согласованности и прозрачности в процессе разработки.

Почему DoD Важно

  1. Качество: DoD помогает поддерживать высокий уровень качества продукта. Это гарантирует, что каждая завершенная задача соответствует установленным стандартам.
  2. Прозрачность: Все члены команды знают, что именно нужно сделать, чтобы задача считалась завершенной. Это помогает избежать недоразумений и обеспечивает ясность в процессе работы.
  3. Согласованность: DoD обеспечивает единый стандарт для всех задач и user stories. Это помогает команде работать более слаженно и эффективно.
  4. Управляемость: DoD помогает управлять процессом разработки, обеспечивая, что каждая задача проходит через все необходимые этапы перед завершением.
  5. Удовлетворение клиентов: Высокое качество и прозрачность работы повышают удовлетворение клиентов, так как они получают продукт, соответствующий их ожиданиям.

Как Создать и Применять Definition of Done в Вашей Команде

Шаг 1: Определите Основные Критерии

Начните с определения базовых критериев, которые будут применяться ко всем задачам. Например:

  • Код написан и протестирован.
  • Все тесты пройдены.
  • Документация обновлена.
  • Код интегрирован в основную ветку репозитория.
  • Проведены код-ревью и исправлены замечания.

Шаг 2: Включите Специфические Критерии

Добавьте специфические критерии для разных типов задач. Например, для задач по UI/UX:

  • Интерфейс протестирован на разных устройствах.
  • Проведено юзабилити-тестирование.
  • Все элементы интерфейса соответствуют дизайн-спецификациям.
  • Проведено тестирование на доступность.

Шаг 3: Обсудите и Утвердите DoD с Командой

Обсудите предложенные критерии с командой и убедитесь, что все согласны с ними. Это поможет избежать недоразумений в будущем. Важно, чтобы каждый член команды понимал и принимал эти критерии.

Шаг 4: Регулярно Пересматривайте DoD

Definition of Done не должен быть статичным. Регулярно пересматривайте его и вносите изменения по мере необходимости. Это поможет адаптироваться к изменениям в проекте и улучшать процессы разработки.

Пример DoD для Команды Разработчиков

  • Код написан и протестирован.
  • Все юнит-тесты пройдены.
  • Код прошел ревью.
  • Документация обновлена.
  • Функциональность протестирована на тестовом сервере.
  • Все баги исправлены.
  • Проведено интеграционное тестирование.
  • Обновлены релизные заметки.
  • Проведено нагрузочное тестирование.

Заключение

Критерии приемки user story и definition of done — это важные инструменты для обеспечения качества и согласованности в разработке программного обеспечения. Они помогают команде четко понимать, что именно нужно сделать, чтобы задача считалась завершенной, и обеспечивают прозрачность и согласованность в работе. Надеюсь, эта статья помогла вам лучше понять, как создавать и применять эти инструменты в вашей команде. 🚀

Эти инструменты не только упрощают процесс разработки, но и повышают удовлетворение клиентов, так как конечный продукт соответствует их ожиданиям и требованиям. Используйте критерии приемки и definition of done, чтобы улучшить процессы в вашей команде и достичь новых высот в разработке программного обеспечения.