Unreal Engine в играх: от фотореализма до стилизации – что можно
Для кого эта статья:
- Разработчики игр и студентов в этой области
- Геймеры, интересующиеся последними технологиями в игровой индустрии
Люди, изучающие графический дизайн и технологии визуализации игр
Unreal Engine изменил правила игры в мировой гейминг-индустрии. Этот движок от Epic Games стал тем волшебным ключом, который открыл дверь к невероятным визуальным эффектам и глубокому игровому процессу как для гигантов индустрии, так и для независимых разработчиков. От реалистичных ландшафтов, где каждая травинка колышется на ветру, до инновационных игровых механик и сюрреалистичных миров — Unreal Engine позволяет воплотить практически любую творческую фантазию. 🎮 Давайте погрузимся в мир двадцати самых впечатляющих игр, созданных на этом революционном движке, и посмотрим, как технология меняет наше представление об игровой эстетике и возможностях.
Погружаясь в мир игровых шедевров на Unreal Engine, невольно задумываешься о визуальной составляющей этих проектов. Именно здесь рождается понимание, насколько важен профессиональный графический дизайн в создании впечатляющих игровых вселенных. Профессия графический дизайнер от Skypro открывает путь в мир визуального искусства, где вы научитесь создавать захватывающие концепты, работать с текстурами и интерфейсами — всем тем, что делает игры на Unreal Engine такими притягательными и запоминающимися.
Эволюция графики: ААА-проекты на Unreal Engine
Графические возможности Unreal Engine преобразили AAA-индустрию, подняв визуальные стандарты на недостижимую ранее высоту. Начиная с Unreal Engine 3, который обеспечил революционный скачок в детализации и освещении, до нынешнего UE5 с его технологиями Nanite и Lumen — мы наблюдаем непрерывную эволюцию, стирающую грань между виртуальной реальностью и кинематографом. 🌟
Среди самых впечатляющих AAA-проектов, демонстрирующих мощь Unreal Engine, особого внимания заслуживают:
- Hellblade: Senua's Sacrifice (UE4) — психологический экшен от Ninja Theory с потрясающей детализацией лица главной героини, передающей тончайшие эмоциональные нюансы
- Gears 5 (UE4) — эксклюзив Xbox, демонстрирующий невероятную проработку текстур, частиц и полуразрушаемое окружение
- Final Fantasy VII Remake (UE4) — переосмысление культовой JRPG с кинематографическими сценами, плавными переходами между роликами и геймплеем
- Star Wars Jedi: Fallen Order (UE4) — приключенческий экшен от Respawn Entertainment с реалистичной физикой светового меча и масштабными локациями
Особое место в этом списке занимает The Matrix Awakens — технодемо UE5, созданное совместно с создателями «Матрицы». Это интерактивный опыт показывает, насколько тонкой стала грань между CGI и реальностью — фотореалистичные модели актеров, динамическое освещение мегаполиса и детализированные текстуры поражают даже искушенных игроков.
| Игра | Версия UE | Визуальные инновации | Год релиза |
|---|---|---|---|
| Hellblade: Senua's Sacrifice | UE4 | Продвинутая лицевая анимация, атмосферные эффекты | 2017 |
| Gears 5 | UE4 | Фотограмметрия, разрушаемость, частицы | 2019 |
| The Matrix Awakens | UE5 | Nanite, Lumen, фотореалистичные персонажи | 2021 |
| Senua's Saga: Hellblade II | UE5 | Сверхдетализированные ландшафты, фотореалистичная вода | 2024 |
Развитие Unreal Engine обеспечивает постоянный прогресс в реализме игровой графики. Каждое поколение движка привносит новые возможности для разработчиков и впечатления для игроков. От высокодетализированных текстур в Batman: Arkham Knight до сверхреалистичных материалов в The Callisto Protocol — AAA-проекты на Unreal Engine неизменно устанавливают новую планку графического совершенства.
Кирилл Матвеев, технический арт-директор
Помню свое первое знакомство с технодемо The Matrix Awakens на UE5. Это был момент, когда я буквально потерял грань между реальностью и игрой. Сидя перед монитором, я водил камерой по фотореалистичному городу и не мог поверить, что это рендерится в реальном времени. Морщинки на лице Киану Ривза, естественные переливы света на мокром асфальте, отражения в стеклах небоскребов — все это выглядело как высококачественный CGI-фильм, но я мог свободно перемещаться в этом мире.
Я показал демо нашей команде, и это стало поворотным моментом. Мы прямо на совещании решили перейти на UE5 для нашего следующего проекта. Старшие художники, которые годами работали с ограничениями прежних движков и буквально фокусничали, чтобы выжать максимум из hardware, выглядели как дети, получившие в руки новую игрушку. "Представляешь, сколько полигонов мы теперь можем использовать без оптимизации?" — восхищался наш моделлер. Именно тогда я понял, что мы на пороге новой эры в игровой графике.

От RPG до шутеров: жанровое разнообразие игр на UE
Unreal Engine демонстрирует поразительную гибкость, позволяя разработчикам создавать игры практически любого жанра и масштаба. Движок успешно адаптируется под различные игровые механики, системы и потребности, что делает его универсальным инструментом для воплощения самых разных творческих видений. 🎯
В жанре ролевых игр Unreal Engine помогает создавать обширные миры с глубокими системами взаимодействия:
- Kingdom Hearts III — яркий представитель JRPG с анимешной графикой и сложными боевыми механиками
- The Outer Worlds — RPG от Obsidian Entertainment с нелинейными диалогами и проработанными системами прокачки
- Dragon Quest XI — классическая JRPG с уникальным визуальным стилем и традиционной боевой системой
- Greedfall — RPG в сеттинге альтернативного Нового Света с системой фракций и выборов
Шутеры на Unreal Engine отличаются особой плавностью геймплея и зрелищностью:
- Borderlands 3 — лут-шутер с миллионами комбинаций оружия и характерным cel-shaded визуальным стилем
- Valorant — тактический командный шутер от Riot Games с акцентом на соревновательный геймплей
- PUBG: Battlegrounds — пионер жанра королевской битвы с огромными открытыми пространствами
Хоррор-игры особенно выигрывают от реалистичной графики и атмосферных возможностей Unreal Engine:
- The Callisto Protocol (UE4) — духовный наследник Dead Space с передовой системой расчленения и визуальных эффектов
- Layers of Fear 2 (UE4) — психологический хоррор с постоянно меняющимися декорациями и обманами восприятия
Аркадные и приключенческие игры демонстрируют стилистическое разнообразие на Unreal Engine:
- Rocket League — динамичная спортивная аркада с футуристическими автомобилями
- Sea of Thieves — пиратское приключение с процедурно генерируемыми морями и уникальным стилизованным визуалом
- Kena: Bridge of Spirits — приключенческий экшен с мультипликационной графикой и эмоциональной историей
Масштабные стратегии и симуляторы также нашли свой дом на Unreal Engine:
- Satisfactory — фабрично-логистический симулятор с огромными открытыми пространствами
- Microsoft Flight Simulator (частично использует компоненты UE) — ультрареалистичный авиасимулятор
Это разнообразие подчеркивает, что Unreal Engine — не просто инструмент для создания впечатляющих шутеров от первого лица (с которых он когда-то начинал), а полноценная экосистема для воплощения игр любого жанра с высочайшим уровнем производственных ценностей.
Инди-жемчужины: малобюджетные игры на Unreal Engine
Unreal Engine давно перестал быть инструментом исключительно для крупных студий с многомиллионными бюджетами. Демократизация технологий и политика Epic Games по отношению к инди-разработчикам открыли дверь в мир высококлассной разработки даже для небольших команд. Сегодня инди-проекты на UE часто соперничают с ААА-играми по качеству исполнения, при этом предлагая более смелые и инновационные концепции. 💎
Вот несколько выдающихся инди-игр, созданных на Unreal Engine:
- Abzû — медитативное подводное приключение от Giant Squid Studios с потрясающими водными эффектами и минималистичным стилем
- Manifold Garden — головоломка с невозможной архитектурой и бесконечно повторяющимися пространствами, играющая с восприятием игрока
- The Pathless — атмосферная адвенчура с акцентом на плавное передвижение и взаимодействие с фантастическими существами
- Among Trees — красочный симулятор выживания в лесу с уникальным стилизованным визуалом
Движок предоставляет инди-разработчикам возможности, которые раньше были доступны только крупным студиям:
- Высококачественные системы освещения и теней
- Продвинутые инструменты для создания кинематографичных сцен
- Обширная библиотека ассетов в Marketplace
- Встроенные решения для сетевого кода и кроссплатформенности
| Игра | Размер команды | Визуальные особенности | Бизнес-модель |
|---|---|---|---|
| Abzû | ~13 человек | Стилизованные подводные ландшафты, симуляция стай рыб | Premium |
| Kena: Bridge of Spirits | ~15 человек | Анимационный стиль, проработанные персонажи | Premium |
| The Pathless | ~12 человек | Открытый мир без UI, фокус на скорость движения | Premium |
| Manifold Garden | 1 основной разработчик | Неевклидовая геометрия, минимализм | Premium |
Особенно впечатляет Kena: Bridge of Spirits от Ember Lab — студии, ранее занимавшейся анимационными роликами. Их первый игровой проект на UE4 визуально не уступает работам таких гигантов, как Pixar, а качество анимации персонажей устанавливает новый стандарт для инди-проектов.
Также стоит отметить Deliver Us The Moon — научно-фантастический триллер от небольшой нидерландской студии KeokeN Interactive, демонстрирующий, что даже инди-команда способна воссоздать реалистичные лунные ландшафты и космические станции с атмосферным освещением.
Анастасия Морозова, инди-разработчик
Наш первый опыт работы с Unreal Engine был настоящим откровением. Мы — команда из трех человек, переходили с Unity на UE4, и я помню свой скептицизм: "Справимся ли мы с этим монстром? Не слишком ли он сложен для маленькой инди-команды?"
Первые недели были непростыми. Блупринты казались запутанными, терминология отличалась от привычной, а интерфейс выглядел перегруженным. Но потом случился переломный момент. Мы реализовали динамическое освещение для нашей локации — заброшенного маяка, где свет должен был играть ключевую роль. То, что в Unity потребовало бы массы кастомных решений, в UE4 заработало "из коробки".
Я до сих пор помню, как наш художник буквально подпрыгнул, когда увидел первый билд с реализованным global illumination: "Боже, оно выглядит как рендер! И это реальный геймплей!" Для небольшой команды без огромного бюджета возможность достичь такого уровня картинки была решающим фактором. UE изменил наше представление о том, что возможно для инди-студии.
Технологический прорыв: что привносит Unreal Engine 5
Unreal Engine 5 представляет собой качественный скачок в технологиях игрового движка, предлагая инструменты, которые ранее считались невозможными для рендеринга в реальном времени. Ключевые технологии UE5 преобразовали подход к созданию игр, значительно упростив разработку и одновременно повысив визуальное качество. 🚀
Революционные технологии, дебютировавшие в UE5:
- Nanite — система виртуализированной геометрии, позволяющая использовать модели с миллиардами полигонов без потери производительности
- Lumen — полностью динамическое глобальное освещение, реагирующее на изменения сцены в реальном времени
- World Partition — система для автоматического разделения и потоковой загрузки больших открытых миров
- MetaSounds — новая аудиосистема, обеспечивающая процедурный звуковой дизайн и более гибкое управление звуками
- Niagara VFX — усовершенствованная система частиц для создания сложных визуальных эффектов
Среди первопроходцев, уже выпустивших игры на UE5 или активно использующих его в разработке:
- Fortnite — Epic Games перевела свой флагманский проект на UE5, демонстрируя возможности движка
- Senua's Saga: Hellblade II — продолжение психологического экшена от Ninja Theory, демонстрирующее фотореализм персонажей
- Black Myth: Wukong — амбициозный экшен китайской студии Game Science с невероятной детализацией мира и персонажей
- S.T.A.L.K.E.R. 2: Heart of Chornobyl — долгожданное продолжение культовой серии с открытым миром Зоны
Особого внимания заслуживает технодемонстрация The Matrix Awakens, разработанная совместно Epic Games и создателями "Матрицы". Это интерактивное демо наглядно показывает возможности UE5, включая фотореалистичных цифровых людей, огромный интерактивный город с динамическим освещением и разрушаемостью.
UE5 также значительно упрощает рабочий процесс разработчиков:
- Возможность импортировать высокополигональные модели напрямую из программ 3D-моделирования без ручной оптимизации
- Упрощенная работа со светом без необходимости запекать карты освещения
- Более удобные инструменты для создания анимаций и кинематографических последовательностей
- Встроенные решения для создания динамичного и адаптивного игрового процесса
Переход на UE5 особенно заметен в Black Myth: Wukong от Game Science — китайской студии, которая смогла создать игру с визуальным качеством, сравнимым с проектами крупнейших западных издателей. Это наглядно демонстрирует, как UE5 демократизирует разработку высококачественных игр, делая передовые технологии доступными для более широкого круга команд.
Культовые серии и новые IP на движке Unreal Engine
Unreal Engine стал платформой как для развития легендарных франшиз, так и для создания совершенно новых интеллектуальных собственностей. Его гибкость позволяет разработчикам переосмыслить классические серии и придать им современное звучание, а также воплотить в жизнь смелые инновационные концепции. 🏆
Среди знаковых франшиз, получивших новую жизнь благодаря Unreal Engine:
- Final Fantasy VII Remake — переосмысление культовой JRPG с переходом от пре-рендеренных фонов и пошаговых боев к полностью трехмерному миру с динамичным экшеном
- Street Fighter 6 — легендарный файтинг перешел на UE для создания более реалистичной анимации и визуальных эффектов
- Dragon Quest XI — классическая JRPG-серия обновилась благодаря современным технологиям, сохранив при этом характерный визуальный стиль
- Mass Effect: Legendary Edition — обновленная трилогия с улучшенной графикой и унифицированным визуальным стилем
Новые IP, созданные с помощью движка Unreal, часто задавали направление для всей индустрии:
- Valorant — тактический шутер от Riot Games, ставший серьезным конкурентом для CS:GO благодаря техническим преимуществам UE4
- Hellblade: Senua's Sacrifice — психологический экшен, поднявший планку качества для AA-проектов
- The Callisto Protocol — духовный наследник Dead Space, использующий возможности UE4 для создания атмосферы космического хоррора
- Sifu — инновационный боевик с системой старения персонажа и кинематографичными кунг-фу боями
Отдельно стоит отметить серию Gears of War, которая изначально разрабатывалась самой Epic Games как демонстрация возможностей их движка. Каждая новая часть серии становилась технологическим эталоном своего времени:
- Gears of War (2006) — революционная система укрытий и передовая на тот момент графика на UE3
- Gears of War 4 (2016) — демонстрация возможностей UE4 на консолях Xbox One
- Gears 5 (2019) — оптимизированный открытый мир и визуальные эффекты на UE4
В разработке находятся многообещающие проекты, использующие последние возможности UE5:
- The Wolf Among Us 2 — продолжение интерактивной драмы по мотивам комиксов Fables
- Avowed — новая RPG от Obsidian Entertainment в фэнтезийном мире Pillars of Eternity
- Redfall — кооперативный шутер от Arkane Studios с открытым миром
Интересно наблюдать, как некоторые франшизы, изначально разрабатывавшиеся на других движках, переходят на Unreal Engine. Например, Star Wars Jedi: Fallen Order от Respawn Entertainment — студии, ранее известной играми на Source и собственных движках, — была создана на UE4, что позволило достичь высокого визуального качества и кинематографичности.
Важно отметить влияние UE на кроссмедийные франшизы: технологии виртуального производства на базе Unreal Engine используются при создании сериалов (например, "Мандалорец"), что обеспечивает единую визуальную эстетику между играми и другими форматами в рамках одной интеллектуальной собственности.
Unreal Engine изменил ландшафт игровой индустрии, сделав высококачественную разработку доступной для команд любого масштаба. От головокружительных AAA-проектов до инновационных инди-игр, от фотореалистичной графики до стилизованной эстетики — этот движок предоставляет инструменты для воплощения самых смелых творческих замыслов. С выходом UE5 мы стоим на пороге новой эры интерактивных развлечений, где границы между виртуальным и реальным становятся все более размытыми. Впечатляющее разнообразие игр, созданных на Unreal Engine, напоминает нам, что в конечном счете технологии служат не сами по себе, а как средство для рассказа историй и создания уникального игрового опыта, который остается с нами надолго.
Читайте также
- Cocos2d: 15 открытых проектов для разработки мобильных игр
- Что такое игровой движок: основа современной разработки видеоигр
- 15 потрясающих игр на Stencyl: от платформеров до мобильных хитов
- Создание 2D игр в Unity без опыта программирования: пошаговое руководство
- Создание игр без программирования: 5 движков для новичков
- RPG Maker для начинающих: создаем игру без навыков программирования
- Топ-15 игр на CryEngine: потрясающая графика, невероятная физика
- Лучшие 2D движки для игр: сравнение возможностей и функций
- Как создать игру без навыков программирования в Stencyl: пошаговая инструкция
- Cocos2d: создаем первую 2D-игру с нуля – пошаговое руководство