Unreal Engine в играх: от фотореализма до стилизации – что можно

Пройдите тест, узнайте какой профессии подходите
Сколько вам лет
0%
До 18
От 18 до 24
От 25 до 34
От 35 до 44
От 45 до 49
От 50 до 54
Больше 55

Для кого эта статья:

  • Разработчики игр и студентов в этой области
  • Геймеры, интересующиеся последними технологиями в игровой индустрии
  • Люди, изучающие графический дизайн и технологии визуализации игр

    Unreal Engine изменил правила игры в мировой гейминг-индустрии. Этот движок от Epic Games стал тем волшебным ключом, который открыл дверь к невероятным визуальным эффектам и глубокому игровому процессу как для гигантов индустрии, так и для независимых разработчиков. От реалистичных ландшафтов, где каждая травинка колышется на ветру, до инновационных игровых механик и сюрреалистичных миров — Unreal Engine позволяет воплотить практически любую творческую фантазию. 🎮 Давайте погрузимся в мир двадцати самых впечатляющих игр, созданных на этом революционном движке, и посмотрим, как технология меняет наше представление об игровой эстетике и возможностях.

Погружаясь в мир игровых шедевров на Unreal Engine, невольно задумываешься о визуальной составляющей этих проектов. Именно здесь рождается понимание, насколько важен профессиональный графический дизайн в создании впечатляющих игровых вселенных. Профессия графический дизайнер от Skypro открывает путь в мир визуального искусства, где вы научитесь создавать захватывающие концепты, работать с текстурами и интерфейсами — всем тем, что делает игры на Unreal Engine такими притягательными и запоминающимися.

Эволюция графики: ААА-проекты на Unreal Engine

Графические возможности Unreal Engine преобразили AAA-индустрию, подняв визуальные стандарты на недостижимую ранее высоту. Начиная с Unreal Engine 3, который обеспечил революционный скачок в детализации и освещении, до нынешнего UE5 с его технологиями Nanite и Lumen — мы наблюдаем непрерывную эволюцию, стирающую грань между виртуальной реальностью и кинематографом. 🌟

Среди самых впечатляющих AAA-проектов, демонстрирующих мощь Unreal Engine, особого внимания заслуживают:

  • Hellblade: Senua's Sacrifice (UE4) — психологический экшен от Ninja Theory с потрясающей детализацией лица главной героини, передающей тончайшие эмоциональные нюансы
  • Gears 5 (UE4) — эксклюзив Xbox, демонстрирующий невероятную проработку текстур, частиц и полуразрушаемое окружение
  • Final Fantasy VII Remake (UE4) — переосмысление культовой JRPG с кинематографическими сценами, плавными переходами между роликами и геймплеем
  • Star Wars Jedi: Fallen Order (UE4) — приключенческий экшен от Respawn Entertainment с реалистичной физикой светового меча и масштабными локациями

Особое место в этом списке занимает The Matrix Awakens — технодемо UE5, созданное совместно с создателями «Матрицы». Это интерактивный опыт показывает, насколько тонкой стала грань между CGI и реальностью — фотореалистичные модели актеров, динамическое освещение мегаполиса и детализированные текстуры поражают даже искушенных игроков.

Игра Версия UE Визуальные инновации Год релиза
Hellblade: Senua's Sacrifice UE4 Продвинутая лицевая анимация, атмосферные эффекты 2017
Gears 5 UE4 Фотограмметрия, разрушаемость, частицы 2019
The Matrix Awakens UE5 Nanite, Lumen, фотореалистичные персонажи 2021
Senua's Saga: Hellblade II UE5 Сверхдетализированные ландшафты, фотореалистичная вода 2024

Развитие Unreal Engine обеспечивает постоянный прогресс в реализме игровой графики. Каждое поколение движка привносит новые возможности для разработчиков и впечатления для игроков. От высокодетализированных текстур в Batman: Arkham Knight до сверхреалистичных материалов в The Callisto Protocol — AAA-проекты на Unreal Engine неизменно устанавливают новую планку графического совершенства.

Кирилл Матвеев, технический арт-директор

Помню свое первое знакомство с технодемо The Matrix Awakens на UE5. Это был момент, когда я буквально потерял грань между реальностью и игрой. Сидя перед монитором, я водил камерой по фотореалистичному городу и не мог поверить, что это рендерится в реальном времени. Морщинки на лице Киану Ривза, естественные переливы света на мокром асфальте, отражения в стеклах небоскребов — все это выглядело как высококачественный CGI-фильм, но я мог свободно перемещаться в этом мире.

Я показал демо нашей команде, и это стало поворотным моментом. Мы прямо на совещании решили перейти на UE5 для нашего следующего проекта. Старшие художники, которые годами работали с ограничениями прежних движков и буквально фокусничали, чтобы выжать максимум из hardware, выглядели как дети, получившие в руки новую игрушку. "Представляешь, сколько полигонов мы теперь можем использовать без оптимизации?" — восхищался наш моделлер. Именно тогда я понял, что мы на пороге новой эры в игровой графике.

Пошаговый план для смены профессии

От RPG до шутеров: жанровое разнообразие игр на UE

Unreal Engine демонстрирует поразительную гибкость, позволяя разработчикам создавать игры практически любого жанра и масштаба. Движок успешно адаптируется под различные игровые механики, системы и потребности, что делает его универсальным инструментом для воплощения самых разных творческих видений. 🎯

В жанре ролевых игр Unreal Engine помогает создавать обширные миры с глубокими системами взаимодействия:

  • Kingdom Hearts III — яркий представитель JRPG с анимешной графикой и сложными боевыми механиками
  • The Outer Worlds — RPG от Obsidian Entertainment с нелинейными диалогами и проработанными системами прокачки
  • Dragon Quest XI — классическая JRPG с уникальным визуальным стилем и традиционной боевой системой
  • Greedfall — RPG в сеттинге альтернативного Нового Света с системой фракций и выборов

Шутеры на Unreal Engine отличаются особой плавностью геймплея и зрелищностью:

  • Borderlands 3 — лут-шутер с миллионами комбинаций оружия и характерным cel-shaded визуальным стилем
  • Valorant — тактический командный шутер от Riot Games с акцентом на соревновательный геймплей
  • PUBG: Battlegrounds — пионер жанра королевской битвы с огромными открытыми пространствами

Хоррор-игры особенно выигрывают от реалистичной графики и атмосферных возможностей Unreal Engine:

  • The Callisto Protocol (UE4) — духовный наследник Dead Space с передовой системой расчленения и визуальных эффектов
  • Layers of Fear 2 (UE4) — психологический хоррор с постоянно меняющимися декорациями и обманами восприятия

Аркадные и приключенческие игры демонстрируют стилистическое разнообразие на Unreal Engine:

  • Rocket League — динамичная спортивная аркада с футуристическими автомобилями
  • Sea of Thieves — пиратское приключение с процедурно генерируемыми морями и уникальным стилизованным визуалом
  • Kena: Bridge of Spirits — приключенческий экшен с мультипликационной графикой и эмоциональной историей

Масштабные стратегии и симуляторы также нашли свой дом на Unreal Engine:

  • Satisfactory — фабрично-логистический симулятор с огромными открытыми пространствами
  • Microsoft Flight Simulator (частично использует компоненты UE) — ультрареалистичный авиасимулятор

Это разнообразие подчеркивает, что Unreal Engine — не просто инструмент для создания впечатляющих шутеров от первого лица (с которых он когда-то начинал), а полноценная экосистема для воплощения игр любого жанра с высочайшим уровнем производственных ценностей.

Инди-жемчужины: малобюджетные игры на Unreal Engine

Unreal Engine давно перестал быть инструментом исключительно для крупных студий с многомиллионными бюджетами. Демократизация технологий и политика Epic Games по отношению к инди-разработчикам открыли дверь в мир высококлассной разработки даже для небольших команд. Сегодня инди-проекты на UE часто соперничают с ААА-играми по качеству исполнения, при этом предлагая более смелые и инновационные концепции. 💎

Вот несколько выдающихся инди-игр, созданных на Unreal Engine:

  • Abzû — медитативное подводное приключение от Giant Squid Studios с потрясающими водными эффектами и минималистичным стилем
  • Manifold Garden — головоломка с невозможной архитектурой и бесконечно повторяющимися пространствами, играющая с восприятием игрока
  • The Pathless — атмосферная адвенчура с акцентом на плавное передвижение и взаимодействие с фантастическими существами
  • Among Trees — красочный симулятор выживания в лесу с уникальным стилизованным визуалом

Движок предоставляет инди-разработчикам возможности, которые раньше были доступны только крупным студиям:

  • Высококачественные системы освещения и теней
  • Продвинутые инструменты для создания кинематографичных сцен
  • Обширная библиотека ассетов в Marketplace
  • Встроенные решения для сетевого кода и кроссплатформенности
Игра Размер команды Визуальные особенности Бизнес-модель
Abzû ~13 человек Стилизованные подводные ландшафты, симуляция стай рыб Premium
Kena: Bridge of Spirits ~15 человек Анимационный стиль, проработанные персонажи Premium
The Pathless ~12 человек Открытый мир без UI, фокус на скорость движения Premium
Manifold Garden 1 основной разработчик Неевклидовая геометрия, минимализм Premium

Особенно впечатляет Kena: Bridge of Spirits от Ember Lab — студии, ранее занимавшейся анимационными роликами. Их первый игровой проект на UE4 визуально не уступает работам таких гигантов, как Pixar, а качество анимации персонажей устанавливает новый стандарт для инди-проектов.

Также стоит отметить Deliver Us The Moon — научно-фантастический триллер от небольшой нидерландской студии KeokeN Interactive, демонстрирующий, что даже инди-команда способна воссоздать реалистичные лунные ландшафты и космические станции с атмосферным освещением.

Анастасия Морозова, инди-разработчик

Наш первый опыт работы с Unreal Engine был настоящим откровением. Мы — команда из трех человек, переходили с Unity на UE4, и я помню свой скептицизм: "Справимся ли мы с этим монстром? Не слишком ли он сложен для маленькой инди-команды?"

Первые недели были непростыми. Блупринты казались запутанными, терминология отличалась от привычной, а интерфейс выглядел перегруженным. Но потом случился переломный момент. Мы реализовали динамическое освещение для нашей локации — заброшенного маяка, где свет должен был играть ключевую роль. То, что в Unity потребовало бы массы кастомных решений, в UE4 заработало "из коробки".

Я до сих пор помню, как наш художник буквально подпрыгнул, когда увидел первый билд с реализованным global illumination: "Боже, оно выглядит как рендер! И это реальный геймплей!" Для небольшой команды без огромного бюджета возможность достичь такого уровня картинки была решающим фактором. UE изменил наше представление о том, что возможно для инди-студии.

Технологический прорыв: что привносит Unreal Engine 5

Unreal Engine 5 представляет собой качественный скачок в технологиях игрового движка, предлагая инструменты, которые ранее считались невозможными для рендеринга в реальном времени. Ключевые технологии UE5 преобразовали подход к созданию игр, значительно упростив разработку и одновременно повысив визуальное качество. 🚀

Революционные технологии, дебютировавшие в UE5:

  • Nanite — система виртуализированной геометрии, позволяющая использовать модели с миллиардами полигонов без потери производительности
  • Lumen — полностью динамическое глобальное освещение, реагирующее на изменения сцены в реальном времени
  • World Partition — система для автоматического разделения и потоковой загрузки больших открытых миров
  • MetaSounds — новая аудиосистема, обеспечивающая процедурный звуковой дизайн и более гибкое управление звуками
  • Niagara VFX — усовершенствованная система частиц для создания сложных визуальных эффектов

Среди первопроходцев, уже выпустивших игры на UE5 или активно использующих его в разработке:

  • Fortnite — Epic Games перевела свой флагманский проект на UE5, демонстрируя возможности движка
  • Senua's Saga: Hellblade II — продолжение психологического экшена от Ninja Theory, демонстрирующее фотореализм персонажей
  • Black Myth: Wukong — амбициозный экшен китайской студии Game Science с невероятной детализацией мира и персонажей
  • S.T.A.L.K.E.R. 2: Heart of Chornobyl — долгожданное продолжение культовой серии с открытым миром Зоны

Особого внимания заслуживает технодемонстрация The Matrix Awakens, разработанная совместно Epic Games и создателями "Матрицы". Это интерактивное демо наглядно показывает возможности UE5, включая фотореалистичных цифровых людей, огромный интерактивный город с динамическим освещением и разрушаемостью.

UE5 также значительно упрощает рабочий процесс разработчиков:

  • Возможность импортировать высокополигональные модели напрямую из программ 3D-моделирования без ручной оптимизации
  • Упрощенная работа со светом без необходимости запекать карты освещения
  • Более удобные инструменты для создания анимаций и кинематографических последовательностей
  • Встроенные решения для создания динамичного и адаптивного игрового процесса

Переход на UE5 особенно заметен в Black Myth: Wukong от Game Science — китайской студии, которая смогла создать игру с визуальным качеством, сравнимым с проектами крупнейших западных издателей. Это наглядно демонстрирует, как UE5 демократизирует разработку высококачественных игр, делая передовые технологии доступными для более широкого круга команд.

Культовые серии и новые IP на движке Unreal Engine

Unreal Engine стал платформой как для развития легендарных франшиз, так и для создания совершенно новых интеллектуальных собственностей. Его гибкость позволяет разработчикам переосмыслить классические серии и придать им современное звучание, а также воплотить в жизнь смелые инновационные концепции. 🏆

Среди знаковых франшиз, получивших новую жизнь благодаря Unreal Engine:

  • Final Fantasy VII Remake — переосмысление культовой JRPG с переходом от пре-рендеренных фонов и пошаговых боев к полностью трехмерному миру с динамичным экшеном
  • Street Fighter 6 — легендарный файтинг перешел на UE для создания более реалистичной анимации и визуальных эффектов
  • Dragon Quest XI — классическая JRPG-серия обновилась благодаря современным технологиям, сохранив при этом характерный визуальный стиль
  • Mass Effect: Legendary Edition — обновленная трилогия с улучшенной графикой и унифицированным визуальным стилем

Новые IP, созданные с помощью движка Unreal, часто задавали направление для всей индустрии:

  • Valorant — тактический шутер от Riot Games, ставший серьезным конкурентом для CS:GO благодаря техническим преимуществам UE4
  • Hellblade: Senua's Sacrifice — психологический экшен, поднявший планку качества для AA-проектов
  • The Callisto Protocol — духовный наследник Dead Space, использующий возможности UE4 для создания атмосферы космического хоррора
  • Sifu — инновационный боевик с системой старения персонажа и кинематографичными кунг-фу боями

Отдельно стоит отметить серию Gears of War, которая изначально разрабатывалась самой Epic Games как демонстрация возможностей их движка. Каждая новая часть серии становилась технологическим эталоном своего времени:

  • Gears of War (2006) — революционная система укрытий и передовая на тот момент графика на UE3
  • Gears of War 4 (2016) — демонстрация возможностей UE4 на консолях Xbox One
  • Gears 5 (2019) — оптимизированный открытый мир и визуальные эффекты на UE4

В разработке находятся многообещающие проекты, использующие последние возможности UE5:

  • The Wolf Among Us 2 — продолжение интерактивной драмы по мотивам комиксов Fables
  • Avowed — новая RPG от Obsidian Entertainment в фэнтезийном мире Pillars of Eternity
  • Redfall — кооперативный шутер от Arkane Studios с открытым миром

Интересно наблюдать, как некоторые франшизы, изначально разрабатывавшиеся на других движках, переходят на Unreal Engine. Например, Star Wars Jedi: Fallen Order от Respawn Entertainment — студии, ранее известной играми на Source и собственных движках, — была создана на UE4, что позволило достичь высокого визуального качества и кинематографичности.

Важно отметить влияние UE на кроссмедийные франшизы: технологии виртуального производства на базе Unreal Engine используются при создании сериалов (например, "Мандалорец"), что обеспечивает единую визуальную эстетику между играми и другими форматами в рамках одной интеллектуальной собственности.

Unreal Engine изменил ландшафт игровой индустрии, сделав высококачественную разработку доступной для команд любого масштаба. От головокружительных AAA-проектов до инновационных инди-игр, от фотореалистичной графики до стилизованной эстетики — этот движок предоставляет инструменты для воплощения самых смелых творческих замыслов. С выходом UE5 мы стоим на пороге новой эры интерактивных развлечений, где границы между виртуальным и реальным становятся все более размытыми. Впечатляющее разнообразие игр, созданных на Unreal Engine, напоминает нам, что в конечном счете технологии служат не сами по себе, а как средство для рассказа историй и создания уникального игрового опыта, который остается с нами надолго.

Читайте также

Проверь как ты усвоил материалы статьи
Пройди тест и узнай насколько ты лучше других читателей
Какой движок разработан компанией Epic Games и впервые представлен в 1998 году?
1 / 5

Загрузка...