ПРИХОДИТЕ УЧИТЬСЯ НОВОЙ ПРОФЕССИИ ЛЕТОМ СО СКИДКОЙ ДО 70%Забронировать скидку

Лучшие сочетания классов и профессий в WoW Classic

Пройдите тест, узнайте какой профессии подходите и получите бесплатную карьерную консультацию
В конце подарим скидку до 55% на обучение
Я предпочитаю
0%
Работать самостоятельно и не зависеть от других
Работать в команде и рассчитывать на помощь коллег
Организовывать и контролировать процесс работы

Введение: Зачем важны правильные сочетания классов и профессий

В World of Warcraft Classic правильный выбор сочетания классов и профессий может значительно улучшить ваш игровой опыт. Правильные профессии помогут вам быстрее прокачиваться, зарабатывать золото и создавать полезные предметы. В этой статье мы рассмотрим лучшие сочетания классов и профессий, чтобы вы могли максимально эффективно использовать свои ресурсы и время.

Пройдите тест и узнайте подходит ли вам сфера IT
Пройти тест

Обзор классов и их потребностей

Каждый класс в WoW Classic имеет свои уникальные потребности и сильные стороны. Понимание этих особенностей поможет вам выбрать наиболее подходящие профессии.

Воин (Warrior)

Воины нуждаются в хорошей экипировке и расходных материалах для поддержания высокого уровня выживаемости и урона. Они часто играют роль танка или бойца ближнего боя. Воины могут использовать тяжелую броню и широкий ассортимент оружия, что делает их универсальными бойцами на передовой линии. Они также обладают способностью провоцировать врагов, что делает их незаменимыми в групповых подземельях и рейдах.

Маг (Mage)

Маги полагаются на магические заклинания и нуждаются в мане и расходных материалах для создания еды и воды. Они также могут создавать порталы для быстрого перемещения. Маги обладают мощными заклинаниями, которые наносят значительный урон на расстоянии, а также могут контролировать толпу врагов с помощью замедляющих и оглушающих заклинаний. Их способность телепортироваться между городами делает их очень мобильными и удобными для путешествий.

Жрец (Priest)

Жрецы играют роль целителей и нуждаются в мане и расходных материалах для поддержания своей группы. Они также могут использовать магические заклинания для нанесения урона. Жрецы обладают широким спектром исцеляющих заклинаний, которые могут поддерживать здоровье группы на высоком уровне. Они также могут накладывать защитные заклинания и баффы, которые увеличивают выживаемость и эффективность группы.

Разбойник (Rogue)

Разбойники полагаются на скрытность и быстрые атаки. Им нужны расходные материалы для создания ядов и других полезных предметов. Разбойники могут использовать свои способности для быстрого и скрытного перемещения по полю боя, а также для нанесения значительного урона в короткие промежутки времени. Они также могут обезвреживать ловушки и открывать замки, что делает их полезными в подземельях.

Чернокнижник (Warlock)

Чернокнижники используют демонов и темную магию. Им нужны расходные материалы для создания камней души и других магических предметов. Чернокнижники могут призывать демонов, которые помогают им в бою, а также накладывать проклятия и дебаффы на врагов. Они обладают уникальной способностью создавать камни здоровья, которые могут использоваться для восстановления здоровья в бою.

Друид (Druid)

Друиды могут играть разные роли: танк, целитель или боец. Им нужны разнообразные расходные материалы в зависимости от выбранной роли. Друиды обладают уникальной способностью превращаться в различных животных, что позволяет им адаптироваться к разным ситуациям. Они могут исцелять союзников, наносить урон или танковать врагов, в зависимости от выбранной формы.

Охотник (Hunter)

Охотники полагаются на своих питомцев и дальние атаки. Им нужны боеприпасы и расходные материалы для поддержания питомцев. Охотники могут приручать различных животных, которые помогают им в бою, а также использовать луки и ружья для нанесения урона на расстоянии. Они также обладают способностью устанавливать ловушки, которые могут замедлять или оглушать врагов.

Шаман (Shaman)

Шаманы играют роль целителей или бойцов ближнего боя. Им нужны расходные материалы для создания тотемов и других магических предметов. Шаманы могут использовать тотемы для поддержки своей группы, накладывать исцеляющие заклинания и наносить урон с помощью магии стихий. Они также обладают способностью воскрешать союзников, что делает их незаменимыми в длительных боях.

Паладин (Paladin)

Паладины могут играть роль танка, целителя или бойца. Им нужны разнообразные расходные материалы в зависимости от выбранной роли. Паладины обладают способностью накладывать защитные заклинания и баффы, которые увеличивают выживаемость группы. Они также могут исцелять союзников и наносить урон с помощью магии света.

Рекомендации по профессиям для каждого класса

Воин

  • Кузнечное дело (Blacksmithing): Позволяет создавать и улучшать броню и оружие. Воины могут создавать тяжелую броню и мощное оружие, что значительно увеличивает их выживаемость и урон.
  • Горное дело (Mining): Обеспечивает ресурсами для кузнечного дела. Горное дело позволяет собирать руду и другие материалы, необходимые для создания брони и оружия.

Маг

  • Портняжное дело (Tailoring): Позволяет создавать тканевую броню и сумки. Маги могут создавать одежду и сумки, которые увеличивают их ману и выживаемость.
  • Наложение чар (Enchanting): Улучшает экипировку с помощью магических эффектов. Наложение чар позволяет улучшать оружие и броню, увеличивая их магические свойства.

Жрец

  • Травничество (Herbalism): Сбор трав для алхимии. Травничество позволяет собирать травы, которые используются для создания зелий и эликсиров.
  • Алхимия (Alchemy): Создание зелий и эликсиров для восстановления маны и здоровья. Алхимия позволяет создавать зелья, которые восстанавливают ману и здоровье, а также увеличивают магические способности.

Разбойник

  • Кожевничество (Leatherworking): Создание кожаной брони и аксессуаров. Разбойники могут создавать легкую броню, которая увеличивает их выживаемость и урон.
  • Снятие шкур (Skinning): Сбор ресурсов для кожевничества. Снятие шкур позволяет собирать кожу и другие материалы, необходимые для создания брони и аксессуаров.

Чернокнижник

  • Травничество (Herbalism): Сбор трав для алхимии. Травничество позволяет собирать травы, которые используются для создания зелий и эликсиров.
  • Алхимия (Alchemy): Создание зелий и эликсиров для восстановления маны и здоровья. Алхимия позволяет создавать зелья, которые восстанавливают ману и здоровье, а также увеличивают магические способности.

Друид

  • Травничество (Herbalism): Сбор трав для алхимии. Травничество позволяет собирать травы, которые используются для создания зелий и эликсиров.
  • Алхимия (Alchemy): Создание зелий и эликсиров для восстановления маны и здоровья. Алхимия позволяет создавать зелья, которые восстанавливают ману и здоровье, а также увеличивают магические способности.

Охотник

  • Кожевничество (Leatherworking): Создание кожаной брони и аксессуаров. Охотники могут создавать легкую броню, которая увеличивает их выживаемость и урон.
  • Снятие шкур (Skinning): Сбор ресурсов для кожевничества. Снятие шкур позволяет собирать кожу и другие материалы, необходимые для создания брони и аксессуаров.

Шаман

  • Травничество (Herbalism): Сбор трав для алхимии. Травничество позволяет собирать травы, которые используются для создания зелий и эликсиров.
  • Алхимия (Alchemy): Создание зелий и эликсиров для восстановления маны и здоровья. Алхимия позволяет создавать зелья, которые восстанавливают ману и здоровье, а также увеличивают магические способности.

Паладин

  • Кузнечное дело (Blacksmithing): Позволяет создавать и улучшать броню и оружие. Паладины могут создавать тяжелую броню и мощное оружие, что значительно увеличивает их выживаемость и урон.
  • Горное дело (Mining): Обеспечивает ресурсами для кузнечного дела. Горное дело позволяет собирать руду и другие материалы, необходимые для создания брони и оружия.

Сочетания профессий для максимальной эффективности

Воин

  • Кузнечное дело + Горное дело: Позволяет создавать и улучшать экипировку, что особенно важно для танков. Воины могут создавать тяжелую броню и мощное оружие, что значительно увеличивает их выживаемость и урон.
  • Инженерное дело (Engineering) + Горное дело: Создание полезных гаджетов и бомб для PvP и PvE. Инженерное дело позволяет создавать различные устройства, которые могут быть полезны в бою, такие как бомбы, гранаты и механические питомцы.

Маг

  • Портняжное дело + Наложение чар: Создание тканевой брони и улучшение экипировки. Маги могут создавать одежду и сумки, которые увеличивают их ману и выживаемость, а также улучшать экипировку с помощью магических эффектов.
  • Алхимия + Травничество: Создание зелий для восстановления маны и здоровья. Алхимия позволяет создавать зелья, которые восстанавливают ману и здоровье, а также увеличивают магические способности.

Жрец

  • Алхимия + Травничество: Создание зелий для восстановления маны и здоровья. Алхимия позволяет создавать зелья, которые восстанавливают ману и здоровье, а также увеличивают магические способности.
  • Наложение чар + Портняжное дело: Улучшение экипировки и создание тканевой брони. Жрецы могут создавать одежду и сумки, которые увеличивают их ману и выживаемость, а также улучшать экипировку с помощью магических эффектов.

Разбойник

  • Кожевничество + Снятие шкур: Создание кожаной брони и аксессуаров. Разбойники могут создавать легкую броню, которая увеличивает их выживаемость и урон.
  • Инженерное дело + Горное дело: Создание полезных гаджетов и бомб для PvP и PvE. Инженерное дело позволяет создавать различные устройства, которые могут быть полезны в бою, такие как бомбы, гранаты и механические питомцы.

Чернокнижник

  • Алхимия + Травничество: Создание зелий для восстановления маны и здоровья. Алхимия позволяет создавать зелья, которые восстанавливают ману и здоровье, а также увеличивают магические способности.
  • Наложение чар + Портняжное дело: Улучшение экипировки и создание тканевой брони. Чернокнижники могут создавать одежду и сумки, которые увеличивают их ману и выживаемость, а также улучшать экипировку с помощью магических эффектов.

Друид

  • Алхимия + Травничество: Создание зелий для восстановления маны и здоровья. Алхимия позволяет создавать зелья, которые восстанавливают ману и здоровье, а также увеличивают магические способности.
  • Кожевничество + Снятие шкур: Создание кожаной брони и аксессуаров. Друиды могут создавать легкую броню, которая увеличивает их выживаемость и урон.

Охотник

  • Кожевничество + Снятие шкур: Создание кожаной брони и аксессуаров. Охотники могут создавать легкую броню, которая увеличивает их выживаемость и урон.
  • Инженерное дело + Горное дело: Создание боеприпасов и полезных гаджетов. Инженерное дело позволяет создавать различные устройства, которые могут быть полезны в бою, такие как бомбы, гранаты и механические питомцы.

Шаман

  • Алхимия + Травничество: Создание зелий для восстановления маны и здоровья. Алхимия позволяет создавать зелья, которые восстанавливают ману и здоровье, а также увеличивают магические способности.
  • Кожевничество + Снятие шкур: Создание кожаной брони и аксессуаров. Шаманы могут создавать легкую броню, которая увеличивает их выживаемость и урон.

Паладин

  • Кузнечное дело + Горное дело: Создание и улучшение экипировки. Паладины могут создавать тяжелую броню и мощное оружие, что значительно увеличивает их выживаемость и урон.
  • Инженерное дело + Горное дело: Создание полезных гаджетов и бомб для PvP и PvE. Инженерное дело позволяет создавать различные устройства, которые могут быть полезны в бою, такие как бомбы, гранаты и механические питомцы.

Заключение и советы для новичков

Правильный выбор сочетания классов и профессий в WoW Classic может значительно улучшить ваш игровой опыт. Обратите внимание на потребности вашего класса и выберите профессии, которые помогут вам максимально эффективно использовать ваши ресурсы и время. Не бойтесь экспериментировать и пробовать разные комбинации, чтобы найти то, что лучше всего подходит именно вам. Удачи в ваших приключениях в Азероте!