Все о 3D-моделировании в Blender для новичков

Пройдите тест, узнайте какой профессии подходите

Я предпочитаю
0%
Работать самостоятельно и не зависеть от других
Работать в команде и рассчитывать на помощь коллег
Организовывать и контролировать процесс работы

Скачайте Blender, освойте горячие клавиши G (перемещение), R (вращение), S (масштабирование), примените меш-моделирование с помощью инструментов, таких как выдавливание (E), изучите скульптинг, примените модификаторы, такие как Subdivision Surface, и начните работу с Principled BSDF в Shader Editor для текстурирования. Рекомендуется изучить уроки, такие как Donut tutorial от Blender Guru, для практического освоения материала.

Начало работы с Blender

  • Скачивание и установка: Blender — это бесплатный, открытый 3D-редактор. Он охватывает все этапы 3D-процесса: моделирование, риггинг, анимацию, симуляцию, рендеринг и композитинг. Вы можете скачать Blender с официального сайта и следовать инструкциям по установке для вашей операционной системы.
  • Освоение интерфейса: Интерфейс Blender может показаться сложным для новичков. Поэтому важно потратить время на изучение его структуры, в частности 3D-видовой области, таймлайна и панели свойств. Для навигации в 3D-видовой области используйте колесо мыши для зума, shift
    • колесо мыши для панорамирования и среднюю кнопку мыши для вращения.
  • Основные операции: Освойте основные горячие клавиши: G (перемещение), R (вращение), S (масштабирование) и фиксацию осей (X, Y, Z) для точного управления. Эти операции являются основой для моделирования в Blender.
Кинга Идем в IT: пошаговый план для смены профессии

Основные техники моделирования

  • Меш-моделирование: Начните с простых объектов и применяйте инструменты выдавливание (E), разрез петли (Ctrl+R) и внутренняя выемка (I) для модификации сетки. Эти инструменты необходимы для создания сложной геометрии.
  • Скульптинг: Для создания более органичных форм изучите скульптинг. Для большей точности используйте графический планшет. К таким инструментам относятся динамическая топология и перестройка сетки для равномерного распределения сетки.
  • Модификаторы: Изучите, как применять модификаторы, такие как Subdivision Surface для сглаживания и Mirror для симметричного моделирования. Модификаторы не разрушают исходную модель, что позволяет гибко экспериментировать.

Текстурирование и затенение

  • Развертка UV: Изучите, как развернуть модель для текстурирования. Этот процесс похож на создание 2D-шаблона для 3D-объекта и необходим для применения изображений в качестве текстур.
  • Затенение и материалы: Изучите редактор шейдеров, чтобы создавать и применять материалы. Начните с шейдера Principled BSDF, настроив параметры, такие как базовый цвет, металлический, шероховатость и излучение, чтобы добиться нужного вида.
  • Освещение: Освещение может кардинально изменить внешний вид сцены. Экспериментируйте с различными источниками света, такими как точечные, солнечные и площадные источники света. Используйте Eevee для получения реального времени и Cycles для окончательного рендеринга.

Анимация и рендеринг

  • Основная анимация: Изучите, как анимировать свои модели, устанавлирая ключевые кадры для позиций, вращений и масштабирования. Для управления ключевыми кадрами используются таймлайн и доп-таблица.
  • Настройка камеры и композиция: Изучите, как располагать и анимировать камеры для динамических съемок. Используйте правило третей для композиции, чтобы улучшить визуальное восприятие.
  • Рендеринг: Ознакомьтесь с настройками рендеринга. Выберите между Eevee для скорости и Cycles для качества. Настройте параметры, такие как образцы, разрешение и формат вывода, чтобы оптимизировать окончательный результат.

Ресурсы и сообщество

  • Учебные пособия и курсы: Общайтесь с сообществом Blender на форумах и сайтах с учебными пособиями. Бесплатные ресурсы, такие как Donut tutorial от Blender Guru, отлично подходят для начинающих. Для более структурированного обучения рассмотрите платные курсы от CG Boost или Polygon Runway.
  • Практика и обратная связь: Практика — ключ к освоению Blender. Работайте над проектами, делясь своей работой с сообществом, и будьте открыты обратной связи. Такие сайты, как Blender Artists и Reddit's r/blender, отличаются тем, что на них можно найти советы и вдохновение.