Получение RGB цвета пикселя с canvas при mousemove
Пройдите тест, узнайте какой профессии подходите
Быстрый ответ
Для определения цвета пикселя на холсте в момент происхождения события mousemove
, вы можете воспользоваться следующим кодом на JavaScript. Он определяет текущее местоположение курсора мыши, применяет к контексту холста метод getImageData
для получения информации о пикселе, и извлекает из нее RGB-значения:
const canvas = document.getElementById('canvas');
const ctx = canvas.getContext('2d');
canvas.addEventListener('mousemove', e => {
const [r, g, b] = ctx.getImageData(e.offsetX, e.offsetY, 1, 1).data;
console.log(`rgb(${r}, ${g}, ${b})`);
});
В данном примере e.offsetX
и e.offsetY
— это координаты мыши относительно осям X и Y соответственно, а метод getImageData
возвращает массив с цветовыми данными в формате RGB.
Учет альфа-канала: прозрачность – хитрый друг
Стоит помнить и об альфа-канале: он отвечает за прозрачность и может исказить восприятие цвета, особенно если не учитывается фон, на котором расположен пиксель. Вот пример кода, который учитывает значение альфа-канала:
function getCompositeColor(r, g, b, a, br, bg, bb) {
return [
(1 – a) * br + a * r,
(1 – a) * bg + a * g,
(1 – a) * bb + a * b
].map(Math.round);
}
const bgColor = { r: 255, g: 255, b: 255 };
canvas.addEventListener('mousemove', e => {
const [r, g, b, a] = ctx.getImageData(e.offsetX, e.offsetY, 1, 1).data;
const [red, green, blue] = getCompositeColor(r, g, b, a / 255, bgColor.r, bgColor.g, bgColor.b );
console.log(`rgb(${red}, ${green}, ${blue})`);
});
Производительность: оставайтесь быстрыми, как гепард
Чтобы избежать лишней нагрузки на программу вызовами getImageData
при каждом событии mousemove
, вы можете получить данные об изображении один раз, а затем использовать их при каждом движении курсора. Такой подход значительно ускоряет выполнение работы скрипта:
let imageData = ctx.getImageData(0, 0, canvas.width, canvas.height);
let data = imageData.data;
canvas.addEventListener('mousemove', e => {
let index = (e.offsetY * imageData.width + e.offsetX) * 4;
let r = data[index];
let g = data[index + 1];
let b = data[index + 2];
console.log(`rgb(${r}, ${g}, ${b})`);
});
Использование requestAnimationFrame
поможет сделать обновления экрана более плавными. Пример сочетания данного метода с событием mousemove
вы можете видеть ниже:
const updateColor = (e) => {
let index = (e.offsetY * imageData.width + e.offsetX) * 4;
let r = data[index], g = data[index + 1], b = data[index + 2];
console.log(`rgb(${r}, ${g}, ${b})`);
};
let lastEvent;
canvas.onmousemove = function(e) {
lastEvent = e;
};
function loop() {
if (lastEvent) {
updateColor(lastEvent);
lastEvent = null;
}
requestAnimationFrame(loop);
}
loop();
Мощность библиотеки jQuery
Если вы цените jQuery за ее краткость и удобство, вы можете применить ее для обработки событий mousemove
и упрощения вычисления координат:
const $canvas = $('#canvas');
const ctx = $canvas.get(0).getContext('2d');
let imageData = ctx.getImageData(0, 0, canvas.width, canvas.height);
let data = imageData.data;
$canvas.on('mousemove', function(e) {
let offset = $canvas.offset();
let x = e.pageX – offset.left;
let y = e.pageY – offset.top;
let index = (y * imageData.width + x) * 4;
let r = data[index], g = data[index + 1], b = data[index + 2];
console.log(`rgb(${r}, ${g}, ${b})`);
});
Визуализация
Представленный ниже код будет рассматривать экран вашего компьютера как холст с яркими пикселями и курсор мыши как инструмент для определения цвета каждого такого пикселя.
Экран 🖼️: [🔴,🟢,🔵,🟡]
canvas.addEventListener('mousemove', (event) => {
// Курсор, как детектор цветов
});
Позиция курсора: [x, y]
Цвет пикселя: 🔴
Так вы можете легко исследовать цветовые характеристики любого пикселя под вашим курсором.
Расширенные возможности применения: Мир за пределами холста
Этот подход имеет много применений:
1. Создание палитры цветов
Вы можете сформировать палитру цветов для пользователей, помогая им выбирать определенные оттенки для их проектов.
2. Интерактивное искусство и игровой дизайн
Этот прием позволяет создавать интерактивные графические элементы и вводит новые измерения в геймплей.
3. Визуализация данных
Вытягивание цветов пикселей помогает улучшить взаимодействие с графиками в визуализациях данных.
Дилемма плотности пикселей
Высокая плотность пикселей на некоторых дисплеях может создавать проблемы из-за несоответствия размеров. Используйте devicePixelRatio
для корректировки:
const ratio = window.devicePixelRatio || 1;
canvas.addEventListener('mousemove', e => {
const [r, g, b] = ctx.getImageData(e.offsetX * ratio, e.offsetY * ratio, 1, 1).data;
console.log(`rgb(${r}, ${g}, ${b})`);
});
Кроссдоменные ограничения: Действуйте аккуратно с пикселями!
Работать с внешними изображениями на вашем холсте могут сопровождаться некоторыми ограничениями безопасности. Чтобы избежать их, используйте изображения с соответствующими CORS-заголовками или вставьте изображения напрямую через ссылки data URIs.
Полезные материалы
- CanvasRenderingContext2D: метод getImageData() – Веб API | MDN
- Определение цвета пикселя на холсте при движении мыши – Stack Overflow
- Учебник: координаты мыши на HTML5 Canvas
- Учебник: Метод getImageData() HTML-холста
- Манипулирование пикселями с помощью Canvas | CSS-Tricks
- Интерактивный пример на CodePen: Палитра цветов