Технологии быстро развиваются и, чтобы оставаться востребованным, нужно выбирать простые, эффективные и популярные инструменты. Go — именно такой язык. Его создала команда Google, и сейчас им пользуются многие крупные компании.
В статье разберем, для чего используют, плюсы и минусы языка и насколько он востребован в 2025 году.
Что такое язык Go
Go или Golang — это язык программирования от Google. Его придумали Роберт Гриземер, Кен Томпсон и Роб Пайк в 2007 году, а в 2009-м язык стал доступен всем. Go разработали специально, чтобы писать код было проще и удобнее, а программы работали быстрее.
Главное преимущество языка:
- просто изучать — меньше правил и запутанного синтаксиса;
- быстрый — программы на Go работают примерно как на C, но код писать проще;
- надежный — меньше ошибок из-за строгой проверки типов;
- удобно создавать серверы и приложения — отлично подходит для современных сервисов в интернете.
Язык Golang подходит новичкам, потому что нет ничего лишнего и он удобный. И профессионалам — отлично справляется с большим количеством пользователей и данных.
Для чего используют
На Go чаще всего создают веб‑сервисы и утилиты. Согласно опросу Go Developer Survey, в 2024 году 74% разработчиков используют Golang для API/RPC‑сервисов, а 63% — для утилит командной строки.
Вот несколько известных инструментов, которые создали на Go:
- Kubernetes — платформа запускает приложения и управляет ими в контейнерах;
- Docker — популярный инструмент, который создает и запускает контейнеры;
- Prometheus — система собирает данные и мониторит приложения;
- GitHub CLI — удобный инструмент, который работает с GitHub прямо из командной строки.
Язык программирования Go — это основа многих современных технологий.
Пройдите курс «Веб-разработчик» в Skypro. Научитесь работать с HTML и CSS, создавать удобные и красивые веб-страницы, использовать системы контроля, отслеживать изменения в коде и многое другое. Знаний, которые получите на курсе, хватит, чтобы успешно начать карьеру.
Преимущества языка
Golang — это удобный и понятный язык, как Python, а еще быстрый и надежный, как C++ или Java.
-
Интерпретируемый язык
Это язык, в котором код выполняется сразу, строчка за строчкой, с помощью специальной программы (интерпретатора). К таким языкам относятся: PHP, Python, JavaScript.
-
Компилируемый язык
Это язык, где код сначала переводится в машинный (компилируется), а потом запускается. Поэтому программы работают очень быстро. Примеры: Go, C++, Haskell, Rust, Swift.
-
Динамически или статически типизируемые языки
На динамически типизированных языках тип данных определяется прямо во время выполнения программы и может измениться. Примеры: Python, PHP, JavaScript, Ruby.
На статически типизированных языках тип данных определяется заранее, во время компиляции, и не изменяется. Примеры: Go, Java, C++, Kotlin.
Go — удобный и быстрый язык, который поддерживает многопоточность, у него удобный сборщик мусора и стандартная библиотека для многих задач. С версии 1.18 в Go появились дженерики — инструмент, на котором легко создавать гибкий код.
Еще из преимуществ — это простой и понятный синтаксис. Поэтому язык идеально подходит для новичков, а еще на Go легко перейти с другого языка. Есть быстрая компиляция — даже большие проекты можно собирать за секунды. Инструменты для тестирования, профилирования и форматирования кода прямо из коробки. Активное сообщество — много статей, конференций и open‑source библиотек.
Недостатки
Вот основные минусы языка:
- Язык довольно молодой — нет крупных возможностей, как в старых языках, например Java или C++.
- Нет полноценной поддержки ООП — есть структуры и интерфейсы, но нет привычных классов и наследования.
- Простота иногда кажется избыточной — нет многих удобных возможностей для сложных случаев.
- Сборщик мусора вызывает короткие паузы, что не всегда удобно для программ, которым важны доли миллисекунды.
- Меньше готовых библиотек для узких задач, чем в более старых языках.
Golang — удобный и быстрый язык для современных приложений, но не идеальный для всех случаев. Простота — это плюс для старта, а ограничения — повод подумать, подходит ли язык для конкретной задачи.
Типы данных
Основные типы:
- целые числа: например, int8, int16, int32, int64, а еще беззнаковые версии: uint8, uint16 и другие;
- числа с дробной частью: float32 и float64;
- комплексные числа: complex64 и complex128;
- логический тип: bool (истина или ложь);
- строки: string — просто набор символов.
Переименованные типы (alias):
- byte — это просто uint8, используют, чтобы работать со строками и байтами;
- rune — это int32, хранит один символ Unicode, например символ €.
Другие важные типы:
- массивы — набор элементов фиксированной длины. Например, [10]int64 — массив из 10 чисел;
- слайсы — похожи на массивы, но могут менять длину. Например, []int64 — список чисел переменной длины;
- указатели — ссылки на другие переменные. Например, *int64 — ссылка на число;
- карты (map) — словари, где каждому ключу соответствует значение. Например, map[string]int64 — словарь, ключ — строка, а значение — число;
- каналы (chan) — специальные объекты, чтобы общаться между разными частями программы, которые работают параллельно;
- структуры (struct) — набор связанных данных с именами. Например:
struct { Title string Author string }
- функции — можно хранить значения. Например, func(int64) bool — принимает число и возвращает true или false;
- интерфейсы (interface) — набор методов, которые должен реализовать тип. Например:
interface { Method1(int64) Method2() (bool, error) }
Параллелизм в Golang
В Golang есть горутины — это специальный способ, который запускает несколько задач одновременно. Это значит, что несколько задач работают вместе, по очереди переключаются между собой, как жонглер, который быстро меняет мячи. Не путайте с параллелизмом, когда несколько задач действительно выполняются в одно и то же время, например, на многоядерном процессоре.
Go умеет и то и другое — быстро переключает задачи и запускает их одновременно. Так программа работает эффективнее.
-
Горутины
Горутина — это обычная функция, которая запускается с ключевым словом go. Она выполняется независимо от основного кода и не блокирует его.
Например:
func calculateSomething() { // Делаем какие-то вычисления // … // Запускаем другую функцию в горутине go logInformation(data) // Здесь основная функция не будет ждать, // пока завершится logInformation — // она продолжит выполняться дальше. // … // Остальная работа }
Важно помнить: основная функция (calculateSomething) может завершиться раньше, чем горутина (logInformation), если не предусмотрите ожидание результата.
-
Каналы
Нельзя, чтобы несколько горутин меняли общую переменную. Удобнее передавать данные из горутины в горутину через каналы.
Каналы — это как трубы для данных. Одна горутина в канал что‑то отправляет, другая из канала читает.
Вот как это выглядит:
c := make(chan int) // Создаем канал для передачи данных типа int go func() { list.Sort() c <- 1 // Отправляем сигнал в канал, что сортировка завершена }() doSomethingForAWhile() <-c // Ждем, пока в канал придет значение
Когда горутина выполняется, основная программа не остановится, пока не наткнется на <-c. Эта строчка заблокирует выполнение, пока из канала не придет значение.
С другой стороны, отправка в канал (c <- 1) тоже заблокируется, если в этот момент никто не читает из канала.
Каналы позволяют четко синхронизировать выполнение горутин. Но использовать их нужно аккуратно, иначе есть вероятность получить ситуацию (deadlock), когда все горутины заблокированы и никто не может продолжить работу.
Синтаксис Go
Синтаксис языка программирования Golang — короткий и понятный, поэтому код на нём легко читать и писать.
Пакеты
Пакеты — это части программы. Каждый пакет — это папка с файлами, где вначале указано package имя_пакета. Все файлы одного пакета находятся в одной папке.
Пакеты можно вкладывать друг в друга. Например, в стандартной библиотеке есть пакет math/rand — это пакет rand внутри папки math.
Пример простого пакета:
package main // Название пакета func main() { // Тут код программы }
Импорт
В Golang пакеты подключаются с помощью ключевого слова import и полного имени пакета. Потом в коде используют имя пакета, чтобы обратиться к функциям.
Например:
package main import ( "fmt" // Импортируем стандартный пакет fmt myErr "errors" // Импортируем пакет errors под именем myErr ) func main() { fmt.Println("Hello World") // Вызываем функцию из fmt err := myErr.New("error description") // Вызываем New из errors }
В Go нет циклического импорта, то есть пакет A не может импортировать пакет B, который сам импортирует пакет A. Иначе компилятор выдаст ошибку: import cycle not allowed.
Функции
Функции в Go возвращают сразу несколько показателей. Например, результат и ошибку — удобно проверять прямо в коде.
func DoSomething() (int64, error) { // … }
Еще в языке есть ключевое слово defer. С его помощью можно отложить выполнение какого‑то кода до конца функции.
Например:
func main() { defer fmt.Println("world") // Сработает в конце fmt.Println("Hello ") // Сработает первым }
Результат будет:
Hello world
Частый пример для defer — закрытие файла.
func Contents(filename string) (string, error) { f, err := os.Open(filename) if err != nil { return "", err } defer f.Close() // Закроется в конце работы функции // Работа с файлом... }
Еще учтите, что имена функций и переменных, которые начинаются со строчной буквы, видно только внутри одного пакета. А с большой буквы — в других пакетах.
Переменные
Есть несколько способов создать переменную:
var s1 string // Переменная без значения (для строки это будет "") s2 := "Hello Gophers" // Переменная, сразу созданная и заполненная const s3 = "constant value" // Константа — её значение изменить нельзя
В Go можно создавать обычные переменные и неизменяемые — для удобства и безопасности.
Операторы цикла
Есть несколько вариантов записать цикл for:
- С условием:
for a < b { a *= 2 }
- Классический for:
for i := 0; i < 10; i++ { f(i) }
- Цикл с range:
Для массивов, слайсов, строк, мап и каналов:var a [10]string for i, s := range a { g(i, s) // i — индекс, s — значение }
Ниже в таблице описаны аргументы итераций и их типы при использовании цикла с ключевым словом range:
Тип итерируемого объекта | Первое значение | Второе значение |
array, slice типа T | индекс, i — int | значение массива (слайса) по индексу i типа T |
string | индекс, i — int | один символ unicode, начинается по индексу i, тип rune |
map[K]T | ключ типа K, key | значение по ключу key типа T |
channel типа T | значение типа T | — |
Условные конструкции
Используют, чтобы проверять условия. Если условие выполняется, идет один блок, если нет — другой.
a := 1 b := 2 if a > b { fmt.Println("a > b") } else { fmt.Println("a < b") // else можно не писать }
switch-case — можно выбрать один из вариантов. Срабатывает только тот блок, который подходит:
a := 4 switch a { case 4: fmt.Println("a = 4") default: fmt.Println("a != 4") }
switch без условия — условия проверяются прямо в case:
switch { case x < y: f1() case x < z: f2() case x == 4: f3() }
Массивы
Массивы — это список элементов одного типа с фиксированной длиной. Учтите, что длину нужно указать сразу, потом ее изменить нельзя.
Вот как это выглядит:
var array [10]int // массив из 10 элементов типа int array2 := [3]int{1, 2, 3} // массив из 3 элементов fmt.Println(len(array), len(array2)) // 10 3
Особенности массивов в Go:
- при присвоении массив полностью копируется;
- когда передаете массив в функцию, в нее приходят его данные — не ссылка;
- длина массива — часть его типа. Например, [5]int и [4]int — это разные типы.
Массивы в Go подходят для задач, где важны стабильный размер, простота и безопасность.
Срезы (слайсы)
Слайсы — это удобный и гибкий вид массива. В отличие от обычного массива, слайс может изменять свою длину.
Например:
var s1 []int // Слайс без элементов (значение nil). s2 := []int{} // Пустой слайс. s3 := make([]int, 0, 10) // Слайс длины 0, но с запасом места для 10 элементов. s3 = append(s3, 1) // Добавим элемент в s3.
Вот как это работает: слайс хранит в себе ссылку на массив, его длину (len) и вместимость (cap). В процессе передачи в функцию или присвоении другой переменной сам массив не копируется — копируется только структура, которая хранит ссылку, длину и вместимость.
Важно помнить: при append() в конце слайса может не хватить места в его массиве.Тогда автоматически создается новый, больший массив, а данные старого переносятся. Поэтому результат append() нужно обязательно сохранять в переменную:
slice := []int{1,2,3} slice = append(slice, 4) // Теперь slice — это уже другой массив fmt.Println(slice) // [1,2,3,4]
Слайс удобнее массива, поэтому его используют гораздо чаще.
Структуры
Структура — это тип данных, который объединяет несколько значений под одним именем. Эти значения называются полями, и у каждого есть имя и тип.
Например:
// Пустая структура struct {} // Структура с несколькими полями struct { x, y int // Два целых числа u float32 // Число с плавающей точкой A *[]int // Указатель на слайс int F func() // Поле-функция }
Востребованность языка
По результатам опроса Stack Overflow Developer Survey 2024, язык программирования Go продолжает оставаться популярным — им активно пользуются профессиональные разработчики. 78% респондентов рассказали, что используют язык в основной профессиональной деятельности, а 59% применяют в личных или open-source проектах.
Golang сильно вырвался вперед за последние пять лет. Источник: go.dev
В России Go активно используют в крупных компаниях: Ozon, МТС, «Сбер», «Т-Банк», «Авито», «ВКонтакте», 2GIS, «Магнит», «Лаборатории Касперского» и других. Этот язык хорошо подходит для высоконагруженных веб-сервисов, микросервисной архитектуры, контейнеризации и системного программирования.
Обзор вакансий
В 2025 году по запросу «Go и Golang-разработчик» на hh.ru открыто около 1700 вакансий. На Хабре примерно 60 вакансий. Работу предлагают в разных областях: веб‑сервисы, бэкенд для игр, банковские продукты, криптовалюта.
Компании всё чаще стали набирать новичков. Даже с базовыми знаниями можно устроиться на хорошую работу и вырасти до уровня джуниора. Стажеров сейчас нанимают: Ozon, «Яндекс», «Авито», Wildberries и другие.
По данным hh.ru, медианная зарплата «Golang‑разработчика» в России примерно 107 000 ₽. Но сумма зависит от компании, региона и навыков. Например, младшие специалисты получают 120 000 ₽ — 130 000 ₽ в месяц. Мидлы от 200 000 ₽, а сеньоры и тимлиды примерно 400 000 ₽ и выше.
На курсе «Веб-разработчик» очень много практики — будете оттачивать навыки, которые пригодятся на реальной работе. А еще большой плюс, что занятия проходят онлайн, поэтому можете заниматься когда удобно: утром, ночью или на выходных. Не переживайте, если никогда не программировали. На протяжении всего курса с вами на связи буду кураторы и наставники. Они помогут разобраться во всех вопросах и не сойти с ума. После курса получите диплом о профессиональной переподготовке и устроитесь на первую высокооплачиваемую работу.
Что можно написать на Go
Go чаще всего используют в веб‑разработке. На языке создают приложения и сервисы, которые работают с запросами пользователей или обрабатывают данные.
Еще на Go пишут:
- базы данных — CockroachDB;
- инструменты для контейнеров — Kubernetes, Minikube;
- системы для хранения кода — Gitea (аналог GitHub);
- облачные хранилища — Minio;
- key‑value базы данных — etcd;
- инструменты для синхронизации данных — Syncthing;
- игровые движки — Ebitengine.
На официальном сайте Go есть примеры, как крупные компании используют язык.
Как установить и начать пользоваться
Посмотреть код и попробовать писать прямо в браузере можно в «песочнице» — на официальном сайте.
- Скачайте Go с официального сайта и установите.
- Проверьте версию в командной строке.
- Должно быть так:
go version go1.19 darwin/arm64
- Теперь создайте папку для проекта и в ней — файл main.go.
- Название файла может быть любым, но вначале обязательно укажите: package main. Так Go поймет, что это исполняемый файл.
Пример простой программы:package main import "fmt" func main() { fmt.Println("Hello Gopher!") }
- Запустите программу. В командной строке введите:
go run main.go
Результат:
Hello Gopher!
Подборка обучающих материалов
Лучший способ выучить язык программирования — много практиковаться. Если нет идей, посмотрите на популярный проект на GitHub, разберитесь в коде и попробуйте реализовать что‑то похожее.
Если знаете английский язык, начните с материалов на официальном сайте:
- Go Tour — короткий интерактивный курс для начинающих;
- Effective Go — советы, как писать чистый код в стиле Go;
- Документация — статьи, руководства и туториалы.
Книги:
- 101go — бесплатная книга;
- Go in Action;
- Introducing Go;
- Mastering Go — есть на русском языке;
- Блог Дэйва Чейни — много полезной информации и материалов;
- Подкаст Go Time — для любителей слушать;
- r/golang — сообщество, в котором можно обмениваться опытом и искать вакансии.
Конференции:
На русском:
- «Маленькая книга про Go» — введение в язык для новичков;
- «Golang для профи» (Mastering Go) — лучше разобраться с языком. Как работать с GC, компилятором, hash‑map, про машинное обучение, Docker и Kubernetes;
- Статьи на Хабре — много материалов на любой уровень.
Конференции на русском:
Еще много вебинаров и митапов можно поискать на YouTube.
Главное о языке программирования Go
- 🟩 Golang — новый, но уже популярный язык.
- 🟩 У Go простой синтаксис, легко перейти с других языков. Подойдет новичкам.
- 🟩 В Go есть полезные инструменты: тестировать, форматировать и анализировать код.
- 🟩 Много работы и вакансий.
- 🟩 Зарплаты тоже хорошие.
Добавить комментарий