Тесты Пообщаться с GPT Протестировать код
Программирование Аналитика Дизайн Маркетинг Управление проектами
27 Май 2024
14 мин
8949

Golang (Go): что это за язык программирования и стоит ли его учить

Пройдите тест, узнайте какой профессии подходите

В статье разберем, для чего используют, плюсы и минусы языка и насколько он востребован в 2025 году.

Технологии быстро развиваются и, чтобы оставаться востребованным, нужно выбирать простые, эффективные и популярные инструменты. Go — именно такой язык. Его создала команда Google, и сейчас им пользуются многие крупные компании.

В статье разберем, для чего используют, плюсы и минусы языка и насколько он востребован в 2025 году.

Что такое язык Go

Go или Golang — это язык программирования от Google. Его придумали Роберт Гриземер, Кен Томпсон и Роб Пайк в 2007 году, а в 2009-м язык стал доступен всем. Go разработали специально, чтобы писать код было проще и удобнее, а программы работали быстрее.

Главное преимущество языка:

  • просто изучать — меньше правил и запутанного синтаксиса;
  • быстрый — программы на Go работают примерно как на C, но код писать проще;
  • надежный — меньше ошибок из-за строгой проверки типов;
  • удобно создавать серверы и приложения — отлично подходит для современных сервисов в интернете.

Язык Golang подходит новичкам, потому что нет ничего лишнего и он удобный. И профессионалам — отлично справляется с большим количеством пользователей и данных.

Для чего используют

На Go чаще всего создают веб‑сервисы и утилиты. Согласно опросу Go Developer Survey, в 2024 году 74% разработчиков используют Golang для API/RPC‑сервисов, а 63% — для утилит командной строки.

Вот несколько известных инструментов, которые создали на Go:

  • Kubernetes — платформа запускает приложения и управляет ими в контейнерах;
  • Docker — популярный инструмент, который создает и запускает контейнеры;
  • Prometheus — система собирает данные и мониторит приложения;
  • GitHub CLI — удобный инструмент, который работает с GitHub прямо из командной строки.

Язык программирования Go — это основа многих современных технологий.

Пройдите курс «Веб-разработчик» в Skypro. Научитесь работать с HTML и CSS, создавать удобные и красивые веб-страницы, использовать системы контроля, отслеживать изменения в коде и многое другое. Знаний, которые получите на курсе, хватит, чтобы успешно начать карьеру.

Преимущества языка

Golang — это удобный и понятный язык, как Python, а еще быстрый и надежный, как C++ или Java.

  • Интерпретируемый язык

    Это язык, в котором код выполняется сразу, строчка за строчкой, с помощью специальной программы (интерпретатора). К таким языкам относятся: PHP, Python, JavaScript.

  • Компилируемый язык

    Это язык, где код сначала переводится в машинный (компилируется), а потом запускается. Поэтому программы работают очень быстро. Примеры: Go, C++, Haskell, Rust, Swift.

  • Динамически или статически типизируемые языки

    На динамически типизированных языках тип данных определяется прямо во время выполнения программы и может измениться. Примеры: Python, PHP, JavaScript, Ruby.

    На статически типизированных языках тип данных определяется заранее, во время компиляции, и не изменяется. Примеры: Go, Java, C++, Kotlin.

    Go — удобный и быстрый язык, который поддерживает многопоточность, у него удобный сборщик мусора и стандартная библиотека для многих задач. С версии 1.18 в Go появились дженерики — инструмент, на котором легко создавать гибкий код.

    Еще из преимуществ — это простой и понятный синтаксис. Поэтому язык идеально подходит для новичков, а еще на Go легко перейти с другого языка. Есть быстрая компиляция — даже большие проекты можно собирать за секунды. Инструменты для тестирования, профилирования и форматирования кода прямо из коробки. Активное сообщество — много статей, конференций и open‑source библиотек.

Недостатки

Вот основные минусы языка:

  1. Язык довольно молодой — нет крупных возможностей, как в старых языках, например Java или C++.
  2. Нет полноценной поддержки ООП — есть структуры и интерфейсы, но нет привычных классов и наследования.
  3. Простота иногда кажется избыточной — нет многих удобных возможностей для сложных случаев.
  4. Сборщик мусора вызывает короткие паузы, что не всегда удобно для программ, которым важны доли миллисекунды.
  5. Меньше готовых библиотек для узких задач, чем в более старых языках.

Golang — удобный и быстрый язык для современных приложений, но не идеальный для всех случаев. Простота — это плюс для старта, а ограничения — повод подумать, подходит ли язык для конкретной задачи.

Типы данных

Основные типы:

  • целые числа: например, int8, int16, int32, int64, а еще беззнаковые версии: uint8, uint16 и другие;
  • числа с дробной частью: float32 и float64;
  • комплексные числа: complex64 и complex128;
  • логический тип: bool (истина или ложь);
  • строки: string — просто набор символов.

Переименованные типы (alias):

  • byte — это просто uint8, используют, чтобы работать со строками и байтами;
  • rune — это int32, хранит один символ Unicode, например символ €.

Другие важные типы:

  • массивы — набор элементов фиксированной длины. Например, [10]int64 — массив из 10 чисел;
  • слайсы — похожи на массивы, но могут менять длину. Например, []int64 — список чисел переменной длины;
  • указатели — ссылки на другие переменные. Например, *int64 — ссылка на число;
  • карты (map) — словари, где каждому ключу соответствует значение. Например, map[string]int64 — словарь, ключ — строка, а значение — число;
  • каналы (chan) — специальные объекты, чтобы общаться между разными частями программы, которые работают параллельно;
  • структуры (struct) — набор связанных данных с именами. Например:
    struct {
    Title string
    Author string
    }
    
  • функции — можно хранить значения. Например, func(int64) bool — принимает число и возвращает true или false;
  • интерфейсы (interface) — набор методов, которые должен реализовать тип. Например:
    interface {
    Method1(int64)
    Method2() (bool, error)
    }
    

Параллелизм в Golang

В Golang есть горутины — это специальный способ, который запускает несколько задач одновременно. Это значит, что несколько задач работают вместе, по очереди переключаются между собой, как жонглер, который быстро меняет мячи. Не путайте с параллелизмом, когда несколько задач действительно выполняются в одно и то же время, например, на многоядерном процессоре.

Go умеет и то и другое — быстро переключает задачи и запускает их одновременно. Так программа работает эффективнее.

  • Горутины

    Горутина — это обычная функция, которая запускается с ключевым словом go. Она выполняется независимо от основного кода и не блокирует его.

    Например:

    func calculateSomething() {
    // Делаем какие-то вычисления
    // …
     // Запускаем другую функцию в горутине
    go logInformation(data)
     	// Здесь основная функция не будет ждать,
    // пока завершится logInformation —
    // она продолжит выполняться дальше.
     	// …
    // Остальная работа
    }
    

    Важно помнить: основная функция (calculateSomething) может завершиться раньше, чем горутина (logInformation), если не предусмотрите ожидание результата.

  • Каналы

    Нельзя, чтобы несколько горутин меняли общую переменную. Удобнее передавать данные из горутины в горутину через каналы.

    Каналы — это как трубы для данных. Одна горутина в канал что‑то отправляет, другая из канала читает.

    Вот как это выглядит:

    c := make(chan int) // Создаем канал для передачи данных типа int
    go func() {
    list.Sort()
    c <- 1 // Отправляем сигнал в канал, что сортировка завершена
    }()
    doSomethingForAWhile()
    <-c // Ждем, пока в канал придет значение
    

    Когда горутина выполняется, основная программа не остановится, пока не наткнется на <-c. Эта строчка заблокирует выполнение, пока из канала не придет значение.
    С другой стороны, отправка в канал (c <- 1) тоже заблокируется, если в этот момент никто не читает из канала.
    Каналы позволяют четко синхронизировать выполнение горутин. Но использовать их нужно аккуратно, иначе есть вероятность получить ситуацию (deadlock), когда все горутины заблокированы и никто не может продолжить работу.

Синтаксис Go

Синтаксис языка программирования Golang — короткий и понятный, поэтому код на нём легко читать и писать.

Пакеты

Пакеты — это части программы. Каждый пакет — это папка с файлами, где вначале указано package имя_пакета. Все файлы одного пакета находятся в одной папке.

Пакеты можно вкладывать друг в друга. Например, в стандартной библиотеке есть пакет math/rand — это пакет rand внутри папки math.

Пример простого пакета:

 

package main // Название пакета

func main() {
// Тут код программы
}

Импорт

В Golang пакеты подключаются с помощью ключевого слова import и полного имени пакета. Потом в коде используют имя пакета, чтобы обратиться к функциям.

Например:

package main

import (
"fmt" // Импортируем стандартный пакет fmt
myErr "errors" // Импортируем пакет errors под именем myErr
)

func main() {
fmt.Println("Hello World") // Вызываем функцию из fmt
err := myErr.New("error description") // Вызываем New из errors
}

В Go нет циклического импорта, то есть пакет A не может импортировать пакет B, который сам импортирует пакет A. Иначе компилятор выдаст ошибку: import cycle not allowed.

Функции

Функции в Go возвращают сразу несколько показателей. Например, результат и ошибку — удобно проверять прямо в коде.

func DoSomething() (int64, error) {
// …
}

Еще в языке есть ключевое слово defer. С его помощью можно отложить выполнение какого‑то кода до конца функции.

Например:

func main() {
defer fmt.Println("world") // Сработает в конце
fmt.Println("Hello ") // Сработает первым
}

Результат будет:

Hello
world

Частый пример для defer — закрытие файла.

func Contents(filename string) (string, error) {
f, err := os.Open(filename)
if err != nil {
return "", err
}
defer f.Close() // Закроется в конце работы функции

// Работа с файлом...
}

Еще учтите, что имена функций и переменных, которые начинаются со строчной буквы, видно только внутри одного пакета. А с большой буквы — в других пакетах.

Переменные

Есть несколько способов создать переменную:

var s1 string // Переменная без значения (для строки это будет "")
s2 := "Hello Gophers" // Переменная, сразу созданная и заполненная
const s3 = "constant value" // Константа — её значение изменить нельзя

В Go можно создавать обычные переменные и неизменяемые — для удобства и безопасности.

Операторы цикла

Есть несколько вариантов записать цикл for:

  1. С условием:
     for a &lt; b { a *= 2 }
    
  2. Классический for:
     for i := 0; i &lt; 10; i++ { f(i) } 
    
  3. Цикл с range:
    Для массивов, слайсов, строк, мап и каналов:

      var a [10]string for i, s := range a { g(i, s) // i — индекс, s — значение } 
    

Ниже в таблице описаны аргументы итераций и их типы при использовании цикла с ключевым словом range:

Тип итерируемого объекта  Первое значение Второе значение
array, slice типа T индекс, i — int значение массива (слайса) по индексу i типа T
string индекс, i — int один символ unicode, начинается по индексу i, тип rune
map[K]T ключ типа K, key значение по ключу key типа T
channel типа T значение типа T

Условные конструкции

Используют, чтобы проверять условия. Если условие выполняется, идет один блок, если нет — другой.

a := 1 b := 2 if a &gt; b {
fmt.Println("a &gt; b")
} else {
fmt.Println("a &lt; b") // else можно не писать
}

switch-case — можно выбрать один из вариантов. Срабатывает только тот блок, который подходит:

a := 4
switch a {
case 4:
fmt.Println("a = 4")
default:
fmt.Println("a != 4")
}

switch без условия — условия проверяются прямо в case:

switch {
case x &lt; y:
f1()
case x &lt; z:
f2()
case x == 4:
f3()
}

Массивы

Массивы — это список элементов одного типа с фиксированной длиной. Учтите, что длину нужно указать сразу, потом ее изменить нельзя.

Вот как это выглядит:

var array [10]int // массив из 10 элементов типа int
array2 := [3]int{1, 2, 3} // массив из 3 элементов
fmt.Println(len(array), len(array2)) // 10 3

Особенности массивов в Go:

  • при присвоении массив полностью копируется;
  • когда передаете массив в функцию, в нее приходят его данные — не ссылка;
  • длина массива — часть его типа. Например, [5]int и [4]int — это разные типы.

Массивы в Go подходят для задач, где важны стабильный размер, простота и безопасность.

Срезы (слайсы)

Слайсы — это удобный и гибкий вид массива. В отличие от обычного массива, слайс может изменять свою длину.

Например:

var s1 []int // Слайс без элементов (значение nil).
s2 := []int{} // Пустой слайс.
s3 := make([]int, 0, 10) // Слайс длины 0, но с запасом места для 10 элементов.

s3 = append(s3, 1) // Добавим элемент в s3.

Вот как это работает: слайс хранит в себе ссылку на массив, его длину (len) и вместимость (cap). В процессе передачи в функцию или присвоении другой переменной сам массив не копируется — копируется только структура, которая хранит ссылку, длину и вместимость.

Важно помнить: при append() в конце слайса может не хватить места в его массиве.Тогда автоматически создается новый, больший массив, а данные старого переносятся. Поэтому результат append() нужно обязательно сохранять в переменную:

slice := []int{1,2,3}
slice = append(slice, 4) // Теперь slice — это уже другой массив
fmt.Println(slice) // [1,2,3,4]

Слайс удобнее массива, поэтому его используют гораздо чаще.

Структуры

Структура — это тип данных, который объединяет несколько значений под одним именем. Эти значения называются полями, и у каждого есть имя и тип.

Например:

// Пустая структура
struct {}

// Структура с несколькими полями
struct {
x, y int // Два целых числа
u float32 // Число с плавающей точкой
A *[]int // Указатель на слайс int
F func() // Поле-функция
}

Востребованность языка

По результатам опроса Stack Overflow Developer Survey 2024, язык программирования Go продолжает оставаться популярным — им активно пользуются профессиональные разработчики. 78% респондентов рассказали, что используют язык в основной профессиональной деятельности, а 59% применяют в личных или open-source проектах.

графики

Golang сильно вырвался вперед за последние пять лет. Источник: go.dev

В России Go активно используют в крупных компаниях: Ozon, МТС, «Сбер», «Т-Банк», «Авито», «ВКонтакте», 2GIS, «Магнит», «Лаборатории Касперского» и других. Этот язык хорошо подходит для высоконагруженных веб-сервисов, микросервисной архитектуры, контейнеризации и системного программирования.

Обзор вакансий

В 2025 году по запросу «Go и Golang-разработчик» на hh.ru открыто около 1700 вакансий. На Хабре примерно 60 вакансий. Работу предлагают в разных областях: веб‑сервисы, бэкенд для игр, банковские продукты, криптовалюта.

Компании всё чаще стали набирать новичков. Даже с базовыми знаниями можно устроиться на хорошую работу и вырасти до уровня джуниора. Стажеров сейчас нанимают: Ozon, «Яндекс», «Авито», Wildberries и другие.

По данным hh.ru, медианная зарплата «Golang‑разработчика» в России примерно 107 000 ₽. Но сумма зависит от компании, региона и навыков. Например, младшие специалисты получают 120 000 ₽ — 130 000 ₽ в месяц. Мидлы от 200 000 ₽, а сеньоры и тимлиды примерно 400 000 ₽ и выше.

На курсе «Веб-разработчик» очень много практики — будете оттачивать навыки, которые пригодятся на реальной работе. А еще большой плюс, что занятия проходят онлайн, поэтому можете заниматься когда удобно: утром, ночью или на выходных. Не переживайте, если никогда не программировали. На протяжении всего курса с вами на связи буду кураторы и наставники. Они помогут разобраться во всех вопросах и не сойти с ума. После курса получите диплом о профессиональной переподготовке и устроитесь на первую высокооплачиваемую работу.

Что можно написать на Go

Go чаще всего используют в веб‑разработке. На языке создают приложения и сервисы, которые работают с запросами пользователей или обрабатывают данные.

Еще на Go пишут:

  • базы данных — CockroachDB;
  • инструменты для контейнеров — Kubernetes, Minikube;
  • системы для хранения кода — Gitea (аналог GitHub);
  • облачные хранилища — Minio;
  • key‑value базы данных — etcd;
  • инструменты для синхронизации данных — Syncthing;
  • игровые движки — Ebitengine.

На официальном сайте Go есть примеры, как крупные компании используют язык.

Как установить и начать пользоваться

Посмотреть код и попробовать писать прямо в браузере можно в «песочнице» — на официальном сайте.

  1. Скачайте Go с официального сайта и установите.
  2. Проверьте версию в командной строке.
  3. Должно быть так:
     	go version go1.19 darwin/arm64
            
  4. Теперь создайте папку для проекта и в ней — файл main.go.
  5. Название файла может быть любым, но вначале обязательно укажите: package main. Так Go поймет, что это исполняемый файл.
    Пример простой программы:

     	package main
     	import "fmt"
     	func main() {
    fmt.Println("Hello Gopher!")
    }
    
  6. Запустите программу. В командной строке введите:
    go run main.go
    

    Результат:

     	Hello Gopher!
    

Подборка обучающих материалов

Лучший способ выучить язык программирования — много практиковаться. Если нет идей, посмотрите на популярный проект на GitHub, разберитесь в коде и попробуйте реализовать что‑то похожее.

Если знаете английский язык, начните с материалов на официальном сайте:

  • Go Tour — короткий интерактивный курс для начинающих;
  • Effective Go — советы, как писать чистый код в стиле Go;
  • Документация — статьи, руководства и туториалы.

Книги:

Конференции:

На русском:

  • «Маленькая книга про Go» — введение в язык для новичков;
  • «Golang для профи» (Mastering Go) — лучше разобраться с языком. Как работать с GC, компилятором, hash‑map, про машинное обучение, Docker и Kubernetes;
  • Статьи на Хабре — много материалов на любой уровень.

Конференции на русском:

Еще много вебинаров и митапов можно поискать на YouTube.

Главное о языке программирования Go

  • 🟩 Golang — новый, но уже популярный язык.
  • 🟩 У Go простой синтаксис, легко перейти с других языков. Подойдет новичкам.
  • 🟩 В Go есть полезные инструменты: тестировать, форматировать и анализировать код.
  • 🟩 Много работы и вакансий.
  • 🟩 Зарплаты тоже хорошие.

Добавить комментарий