ПРИХОДИТЕ УЧИТЬСЯ НОВОЙ ПРОФЕССИИ ЛЕТОМ СО СКИДКОЙ ДО 70%Забронировать скидку

Инструменты для UX/UI дизайна: Figma

Пройдите тест, узнайте какой профессии подходите и получите бесплатную карьерную консультацию
В конце подарим скидку до 55% на обучение
Я предпочитаю
0%
Работать самостоятельно и не зависеть от других
Работать в команде и рассчитывать на помощь коллег
Организовывать и контролировать процесс работы

Введение в Figma: Основные понятия и интерфейс

Figma — это мощный инструмент для UX/UI дизайна, который позволяет создавать и редактировать дизайн-проекты в режиме реального времени. Это облачное приложение, что означает, что вы можете работать над проектами из любого места и на любом устройстве. Основные понятия, которые нужно знать:

  • Фреймы: Основные контейнеры для элементов дизайна. Они позволяют организовать и структурировать ваш проект, создавая отдельные области для различных экранов или секций.
  • Компоненты: Повторяющиеся элементы, которые можно использовать в разных частях проекта. Это могут быть кнопки, иконки или даже целые секции интерфейса, которые можно легко обновлять и изменять.
  • Прототипы: Интерактивные модели вашего дизайна, которые можно тестировать и демонстрировать. Они позволяют визуализировать пользовательские сценарии и проверять, как ваш дизайн будет работать на практике.

Интерфейс Figma интуитивно понятен. В верхней части экрана находятся основные инструменты, такие как выбор, рамка, текст и фигуры. Слева — панель слоев и компонентов, где можно управлять структурой вашего проекта. Справа — панель свойств, где можно настраивать выбранные элементы, изменяя их размеры, цвета, шрифты и другие параметры.

Figma также поддерживает горячие клавиши, которые могут значительно ускорить вашу работу. Например, для быстрого создания нового фрейма можно использовать клавишу "F", а для добавления текста — "T". Это позволяет работать более эффективно и сосредоточиться на творческом процессе.

Пройдите тест и узнайте подходит ли вам сфера IT
Пройти тест

Создание и управление проектами

Создание нового проекта

Чтобы создать новый проект, нажмите на кнопку "New File" в верхнем левом углу экрана. Вы можете выбрать один из шаблонов или начать с пустого холста. Назовите проект и сохраните его в нужной папке. Шаблоны могут быть полезны для быстрого старта, так как они уже содержат основные элементы и структуры, которые можно адаптировать под свои нужды.

После создания проекта вы можете начать добавлять фреймы, компоненты и другие элементы. Важно сразу организовать структуру проекта, чтобы в дальнейшем было легче управлять элементами и вносить изменения. Например, можно создать отдельные фреймы для разных экранов или секций вашего приложения.

Управление проектами

Figma позволяет легко организовывать и управлять проектами. Вы можете создавать папки для разных клиентов или типов проектов. Для этого нажмите на кнопку "New Folder" и перетащите файлы в нужную папку. Это помогает поддерживать порядок и быстро находить нужные файлы.

Вы также можете использовать теги и метки для дополнительной организации. Например, можно помечать проекты по статусу (в работе, завершен) или по типу (мобильное приложение, веб-сайт). Это помогает быстро ориентироваться в большом количестве проектов и не терять важные файлы.

Совместная работа

Одним из ключевых преимуществ Figma является возможность совместной работы. Вы можете пригласить других пользователей в проект, нажав на кнопку "Share" и введя их email. Все изменения будут отображаться в реальном времени, что делает процесс работы более эффективным. Это особенно полезно для команд, работающих удаленно, так как позволяет всем участникам быть в курсе последних изменений и быстро вносить правки.

Figma также поддерживает комментарии, что позволяет оставлять замечания и предложения прямо в проекте. Это упрощает коммуникацию и помогает быстрее решать возникающие вопросы. Вы можете выделить любой элемент и оставить комментарий, который будет виден всем участникам проекта.

Основные инструменты и функции

Инструменты для создания дизайна

  • Фреймы: Используйте инструмент "Frame" для создания контейнеров различных размеров. Фреймы могут быть использованы для создания отдельных экранов, секций или модальных окон. Вы можете задавать размеры фреймов вручную или выбирать из предустановленных размеров для различных устройств.
  • Фигуры: Инструменты для создания прямоугольников, кругов, линий и других простых форм. Эти фигуры могут быть использованы для создания кнопок, иконок, фонов и других элементов интерфейса. Вы можете изменять их размеры, цвета и добавлять эффекты, такие как тени и градиенты.
  • Текст: Инструмент для добавления текстовых элементов. Вы можете настраивать шрифты, размеры и цвета текста, а также выравнивание и межстрочный интервал. Текстовые элементы могут быть использованы для заголовков, описаний, кнопок и других текстовых блоков.
  • Компоненты: Создавайте компоненты для повторяющихся элементов, таких как кнопки или иконки. Это позволяет легко вносить изменения во все экземпляры компонента. Например, если вы измените цвет кнопки в компоненте, это изменение отобразится во всех экземплярах этой кнопки. Это помогает поддерживать консистентность дизайна и экономит время на внесение правок.

Прототипирование

Figma позволяет создавать интерактивные прототипы. Для этого используйте инструмент "Prototype". Вы можете связывать разные фреймы и добавлять переходы между ними. Это полезно для тестирования пользовательских сценариев и демонстрации дизайна клиентам. Прототипы могут включать различные анимации и переходы, что делает их более реалистичными и помогает лучше понять, как будет работать ваш дизайн.

Вы также можете использовать интерактивные компоненты, такие как выпадающие меню или переключатели, чтобы сделать прототипы еще более функциональными. Это позволяет тестировать более сложные сценарии и получать более точную обратную связь от пользователей.

Стили и библиотеки

Figma поддерживает создание стилей для текста, цветов и эффектов. Вы можете сохранять их в библиотеках и использовать в разных проектах. Это помогает поддерживать консистентность дизайна и ускоряет процесс работы. Например, вы можете создать стиль для заголовков и использовать его во всех проектах, что позволит легко вносить изменения и поддерживать единый стиль.

Библиотеки могут быть общими для всей команды, что позволяет всем участникам использовать одни и те же стили и компоненты. Это упрощает совместную работу и помогает поддерживать высокий уровень качества дизайна.

Советы и лучшие практики для новичков

Используйте сетки и направляющие

Сетки и направляющие помогают выравнивать элементы и поддерживать структуру дизайна. Вы можете включить их в настройках фрейма. Сетки могут быть фиксированными или адаптивными, что позволяет создавать дизайны для различных устройств и экранов. Направляющие можно добавлять вручную, чтобы точно выравнивать элементы и создавать симметричные композиции.

Использование сеток и направляющих помогает создавать более структурированные и аккуратные дизайны. Это особенно важно для мобильных приложений и веб-сайтов, где точное выравнивание элементов может значительно улучшить пользовательский опыт.

Создавайте компоненты

Создание компонентов для повторяющихся элементов экономит время и упрощает внесение изменений. Например, если вы измените цвет кнопки в компоненте, это изменение отобразится во всех экземплярах этой кнопки. Это помогает поддерживать консистентность дизайна и ускоряет процесс работы.

Компоненты также могут включать различные состояния, такие как активное, неактивное или наведенное состояние. Это позволяет легко управлять сложными элементами интерфейса и быстро вносить изменения.

Работайте с прототипами

Прототипы помогают визуализировать и тестировать пользовательские сценарии. Это особенно полезно на этапе разработки, когда нужно убедиться, что все элементы работают корректно. Прототипы могут включать различные анимации и переходы, что делает их более реалистичными и помогает лучше понять, как будет работать ваш дизайн.

Тестирование прототипов с реальными пользователями помогает выявить возможные проблемы и улучшить дизайн до его окончательной реализации. Это экономит время и ресурсы, так как позволяет вносить изменения на ранних этапах разработки.

Используйте плагины

Figma поддерживает множество плагинов, которые могут упростить вашу работу. Например, плагины для генерации контента, создания иконок или работы с сетками. Плагины могут значительно ускорить процесс работы и добавить новые функции, которые не доступны в стандартной версии Figma.

Некоторые популярные плагины включают инструменты для работы с иконками, генерации случайного контента, создания анимаций и управления цветами. Вы можете найти и установить плагины через встроенный магазин плагинов в Figma.

Ресурсы для дальнейшего изучения

Официальная документация

Figma предлагает обширную документацию и учебные материалы на своем сайте. Это отличный ресурс для изучения всех возможностей инструмента. Документация включает подробные руководства, примеры и советы по использованию различных функций Figma.

Вы также можете найти ответы на часто задаваемые вопросы и получить помощь по решению технических проблем. Официальная документация регулярно обновляется, что позволяет быть в курсе последних изменений и нововведений.

Видеоуроки

На YouTube есть множество видеороликов, которые демонстрируют, как использовать Figma. Это полезно для визуального восприятия и понимания процесса работы. Видеоуроки могут охватывать различные аспекты работы с Figma, от базовых функций до продвинутых техник и трюков.

Многие видеоблогеры и дизайнеры делятся своими советами и опытом, что помогает быстрее освоить инструмент и узнать о новых возможностях. Вы можете найти видеоуроки на различных языках и для разных уровней подготовки.

Сообщества и форумы

Присоединяйтесь к сообществам дизайнеров, таким как Figma Community или форумы на Reddit. Здесь вы можете задать вопросы, поделиться своими проектами и получить обратную связь. Сообщества помогают находить единомышленников, обмениваться опытом и получать поддержку от более опытных пользователей.

Вы также можете участвовать в различных конкурсах и мероприятиях, организуемых сообществом, что помогает развивать навыки и получать признание за свои работы.

Курсы и вебинары

Многие образовательные платформы, такие как Coursera, Udemy и Skillshare, предлагают курсы по Figma. Это структурированные программы, которые помогут вам углубить свои знания и навыки. Курсы могут включать видеоуроки, практические задания и тесты, что помогает лучше усвоить материал.

Вебинары и онлайн-семинары также являются отличным способом узнать о новых функциях и техниках работы с Figma. Вы можете задавать вопросы преподавателям и получать ответы в реальном времени, что помогает быстрее решать возникающие проблемы.

Изучение Figma может показаться сложным на первых порах, но с практикой и использованием доступных ресурсов вы быстро освоите этот мощный инструмент. Не бойтесь экспериментировать и пробовать новые функции, и вскоре вы станете уверенным пользователем Figma.