ПРИХОДИТЕ УЧИТЬСЯ НОВОЙ ПРОФЕССИИ ЛЕТОМ СО СКИДКОЙ ДО 70%Забронировать скидку
logo

Разница между Errors и Exceptions в Java: примеры и советы

Пройдите тест, узнайте какой профессии подходите и получите бесплатную карьерную консультацию
В конце подарим скидку до 55% на обучение
Я предпочитаю
0%
Работать самостоятельно и не зависеть от других
Работать в команде и рассчитывать на помощь коллег
Организовывать и контролировать процесс работы

Быстрый ответ

Ошибки в Java представляют собой критические ситуации, часто вызванные проблемами на уровне системы или аппаратного обеспечения, например, OutOfMemoryError. Такие ошибки, как правило, являются фатальными. Обычно программист не способен контролировать их, и не рекомендуется пытаться их перехватывать. А вот исключения можно обработать в программе: исключения могут указывать, например, на ошибки пользовательского ввода или проблемы сетевого подключения. Исключения подразделяются на проверяемые, обработка которых их обязательна, как IOException, и непроверяемые, подразумевающие ошибки во время выполнения программы, например, NullPointerException. Обрабатывать рекомендуется как раз исключения, а не ошибки.

Java
Скопировать код
// Пример защитного программирования
try {
    // Участок кода, где могут произойти ошибки ввода/вывода
} catch (IOException ex) {
    // Обрабатываем исключение и продолжаем выполнение
}

// Попытка справиться с Ошибками – как битва с Годзиллой

Подробности: Ошибки и Исключения

Поясняем, что такое проверяемые и непроверяемые исключения

Проверяемые исключения в Java – это исключения, для которых обязательно использование обработки, необходимо применять конструкции try-catch или ключевое слово throws. Этот тип исключений помогает программисту планировать выход из непредвиденных ситуаций, повышая устойчивость кода.

Непроверяемые исключения и Ошибки могут появиться при выполнении программы и не требуют явной обработки. Они часто свидетельствуют о непроработанной логике или некорректно заданных данных. Они не прерывают выполнение программы, но могут указывать на необходимость внесения изменений в код.

Подход к обработке Исключений и Ошибок

С Ошибками лучше не ввязываться: попытки перехвата и последующего восстановления после них редко бывают оправданными. Вы можете использовать их только для целей логирования. Исключения же более поддающиеся управлению: используйте try-catch для контроля над исполнением в случае возникновения проблем. Для гарантированного освобождения ресурсов, независимо от появления исключений, используйте блок finally или конструкцию try-with-resources.

Например, в случае проблем с разбором данных, когда возникает исключение ParseException, его можно эффективно обработать, предложив пользователю другие варианты или применив альтернативный метод разбора данных.

Лучшие практики написания надежного кода на Java

  1. Готовьтесь к проверяемым исключениям: Используйте try-catch для обработки операций, которые могут быть рискованными, или укажите методы с помощью ключевого слова throws.
  2. Избегайте Ошибок: Они связаны с критическими ситуациями, которые должной решать JVM.
  3. Реагируйте адекватно на непроверяемые исключения: Перехватывайте их в случаях, когда это надо для конкретного восстановления работы или очистки ресурсов.
  4. Обеспечивайте корректное освобождение ресурсов: Используйте finally или try-with-resources для освобождения ресурсов.
  5. Бросайте исключения осмысленно: Создавайте собственные исключения только в том случае, если это способствует повышению читаемости и поддерживаемости кода.
  6. Документируйте исключения: Отмечайте в Javadoc, какие исключения может генерировать ваш метод и в каких случаях это происходит.

Визуализация

Представим Ошибки и Исключения в Java в виде игральных карт:

Markdown
Скопировать код
| Тип карты    | Ошибки           | Исключения            |
|--------------|------------------|-----------------------|
| Картинка     | 🃏                | 🎴                    |
| Описание     | Непредсказуемый джокер | Как обычная карта, но с определенным управлением |
| Особенности  | Фатальны и редки | Широко распространены и поддаются контролю |
| Перехват     | Неприменим       | Требуют обработки  |

Игровые аналогии:

Markdown
Скопировать код
🃏 = В мире Java это эквивалент фразы: "А теперь посмотри, что получится!"

🎴 = В мире Java это вызов: "Попробуй справиться с этим, если сможешь!"

Примеры из реального мира с Ошибками и Исключениями

Приведем несколько примеров для закрепления теории:

Столкновения с Ошибками

Представьте, что ваш код динамически генерирует классы и вдруг терпит крах из-за OutOfMemoryError при переполнении области загрузки классов JVM. Или когда рекурсивные вызовы вызывают StackOverflowError. Вот они, типичные примеры, когда JVM оказывается перегруженной и не может справиться с возникшей проблемой.

Обработка Исключений

Рассмотрим сетевое приложение, которое ожидает данные с сервера и вдруг сталкивается с SocketTimeoutException. Предусмотренные заранее try-catch блоки позволят вам гибко реагировать на ситуацию, может быть, попробовать снова или показать пользователю уведомление, а не просто прерывать работу.

В случае с выдачей при попытке сохранения данных в базу данных исключения SQLException, блок catch сможет обработать исключение, занести ошибку в лог и предпринять меры, например, известить оператора или подключить резервную систему.