Бесплатный вебинар
«как найти любимую работу»
Подарки на 150 000 ₽ за участие
Живой эфир
Записи не будет!
00:00:00:00
дн.ч.мин.сек.

Быстрое размытие изображений на Android SDK: альтернативы

Быстрый ответ

Для реализации размытия изображения Bitmap в Android рекомендуется использование фреймворка RenderScript с применением класса ScriptIntrinsicBlur. Порядок действий будет следующим:

Java
Скопировать код
RenderScript rs = RenderScript.create(context);
Allocation alloc = Allocation.createFromBitmap(rs, bitmap);
ScriptIntrinsicBlur blur = ScriptIntrinsicBlur.create(rs, Element.U8_4(rs));
blur.setRadius(blurRadius); // Здесь настраиваем степень размытия в интервале от 0 до 25
blur.setInput(alloc);
blur.forEach(alloc);
alloc.copyTo(bitmap);
alloc.destroy(); blur.destroy(); rs.destroy();

Отметим, что максимальное значение параметра blurRadius25, задающее предельную степень размытия. Подобный подход основывается на нативной обработке, что позволяет сэкономить системные ресурсы и применить эффект мгновенно.

Кинга Идем в IT: пошаговый план для смены профессии

Эффективные способы размытия

Выбор алгоритма: Поиск быстроты

Алгоритм быстрого размытия Quasimondo сочетает в себе быстродействие box blur и визуальную элегантность gaussian blur. Он в семь раз превосходит гауссово размытие по скорости, способствуя значительному увеличению производительности, особенно на устаревших устройствах.

Подробнее об этом расскажет наш спикер на видео
skypro youtube speaker

Контроль за ресурсами при обработке битмапов

Работа с изображениями требует внимательного подхода к управлению памятью. Метод Bitmap.createScaledBitmap с параметром true позволяет создавать уменьшенные копии изображений без потери качества. Чтобы еще больше оптимизировать использование памяти и уменьшить нагрузку на сборщик мусора, применяйте технику inBitmap из BitmapFactory.Options для повторного использования объектов Bitmap.

Применение NDK и JNI: Когда нативный код незаменим

Для увеличения скорости работы алгоритмов размытия вы можете использовать Android NDK (Native Development Kit) и JNI (Java Native Interface). Прямой доступ к нативным вызовам с помощью JNI позволяет обрабатывать данные быстрее, минуя Java-слоя.

Детальная настройка алгоритма размытия

Настройка цветового стека: Качество размытия

Тщательная настройка цветового стека в алгоритме Quasimondo обеспечивает высокое качество размытия, сохраняя гармоничный визуальный результат при любом уровне его интенсивности.

Использование инструментов RenderScript

Изменяйте blurRadius в ScriptIntrinsicBlur, чтобы контролировать степень размытия. Имейте в виду, что чем выше этот показатель, тем сильнее эффект размытия. Подбирайте размер allocation экспериментальным путём для нахождения идеального соотношения качества и быстродействия.

Визуализация

Воспринимайте ваше изображение как кипучую танцевальную площадку. Ваша цель — гармоничный балет, а не хаотическую дискотеку.

Хаос до применения размытия (До): 🕺💨👯‍♂️💨👯‍♀️💨
Применение алгоритма быстрого размытия битмапов: 🔄💃
Элегантность балета (После): 🕺👯‍♂️👯‍♀️

Быстрое размытие битмапов направляет хаос изображения к изяществу.

Продвинутые методы и аспекты для учета

Оптимизация загрузки: Важность скорости

Ускоряйте начальную загрузку приложения, применяя параметр inSampleSize из BitmapFactory.Options для создания битмапа меньшего размера. Это сокращает использование памяти и увеличивает скорость первоначального отображения.

Уменьшение нагрузки на сборщик мусора: Эффективность памяти

Максимально используйте возможность повторного использования объектов, чтобы минимизировать вмешательство сборщика мусора и избежать задержек в анимации или взаимодействии.

Плавные переходы: Эстетика тоже важна

Для улучшения пользовательского восприятия применяйте эффект альфа-затухания при переходе между изображениями в ImageView. Это обеспечивает плавность переходов и усиливает общее впечатление от приложения.

Управление памятью: Каждый байт на счету

Если точность цветопередачи не является ключевым аспектом в процессе размытия, используйте формат RGB_565. Это позволит сократить потребление памяти в два раза, оптимизируя процесс размытия.

Полезные материалы

  1. Stackblur – Многопоточная C++ версия быстрого алгоритма размытия — детальный анализ и решение алгоритма Stack Blur от Виктора Ласкина.
  2. Гауссово размытие – Википедия — обширный источник информации по гауссовому размытию с подробным описанием технических аспектов.
  3. ScriptIntrinsicBlur | Разработчики Android — официальная документация по классу ScriptIntrinsicBlur для работы с размытием изображений.
  4. Обзор RenderScript | Разработчики Android — практическое руководство по RenderScript, демонстрирующее принципы высокопроизводительной обработки изображений.
  5. Medium — сборник советов и рекомендаций от практикуемщих разработчиков по реализации эффектов размытия и дизайна в Android.
  6. Архитектура графики | Android Open Source Project — обзор архитектуры графического рендеринга Android для вновь прибывших.
Проверь как ты усвоил материалы статьи
Пройди тест и узнай насколько ты лучше других читателей
Какой фреймворк рекомендуется для размытия изображений Bitmap в Android?
1 / 5